Өзіңіздің дистопияңызды таңдаңыз: журналға горизонт немесе қылышпен жұмыс жасау

лог-горизонт-1

Сонымен, сіз ойын консолін көтересіз немесе компьютерге кіресіз, сонда сіз басқа саладасыз. Мүмкін сіз сол жерде жалғызсыз, дұшпандармен күресу немесе басқатырғыштарды өз бетіңізше шешу ниетіңіз. Мүмкін сіз ол жерде достарыңызбен - физикалық түрде сіздің жаныңызда немесе Интернеттің сиқыры арқылы қасыңызда болуыңыз мүмкін, және сіз бәріңіз бірге тәуекелге бару және қиындықтарды жеңу үшін жұмыс істеп жатырсыз. Қандай форматта болмаңыз, қандай режимде ойнағыңыз келсе де, сіз суға батасыз. Келесі бес минут немесе бес сағат ішінде (немесе бес күн, ешқандай шешім жоқ!) Сіздің ойларыңыз бен әрекеттеріңіз адамның қолымен жасалған виртуалды әлемге бағытталған.

Ал егер сіз бұл дүниеден кете алмасаңыз ше? Егер сіз осыны оқып отырған дәл қазір сіз сияқты отырсаңыз немесе дәл сол сияқты болса ше?

Міне, дәл осы жерде соңғы екі таспалы медиа серияның алғышарты: Онлайндағы қылыш және Журнал Горизонты . Екеуі де мыңдаған ойыншылар кенеттен үйге кіруге мүмкіндігі жоқ MMORPG (Massively Multiplayer Online Rolle-Play Game) атты онлайн-қауымдастық ойынына кептеліп қалады деген болжамға негізделген. Рубин қызыл тәпішкесі жоқ, иттердің серігі жоқ - кемпірқосаққа жол жоқ. Тек тұрып қалды.

Sword Art Online (сол жақта) қарсы Log Horizon (оң жақта).

Sword Art Online (сол жақта) қарсы Log Horizon (оң жақта).

Пікірсайыс тұқымдары

Біріншіден, таныс емес адамдарға арналған осы екі серия туралы біраз ақпарат беріңіз. Онлайндағы қылыш (Қысқаша SAO) және Log Horizon әрқайсысы бірнеше жолмен көрінді: жеңіл роман, манга, аниме және бейне ойындар, ойыншықтар мен басқа керек-жарақтарды айтпағанда. SAO үлкен дүрбелең туғызды, мен оны аниме дебютінен кейін 2012 жылы АҚШ-та, Интернетте, журналдарда және конгрестерде кез-келген жерде көргенім есімде. 2013 жылы Журнал Горизонты сахнаға аниме түсіп кетті, мен оны көргенде есіме түсті: Хм, бізге MMORPG-ге кептеліп қалған ойыншылар туралы тағы қандай серия керек?

Мен бұл туралы ойлаған жалғыз мен емеспін, сондықтан пікірталастар басталды: қайсысы жақсы, SAO немесе Log Horizon? Әрине, бір солардың бірі болуы керек, солай ма? Шындығында, жоқ. Жанкүйерлер сүйіктісін қолдайтыны анық, ал мен ұстанған комментаторлар (ұнайды) Крис Сандерс және Боб Самурай ) көбінесе бұл маңызды пікірталас екеніне назар аударыңыз. Негізгі алғышарттар бірдей болғанымен, олар бейне ойынға түсіп қалу туралы әр түрлі серияларды ұсынады.

Бұл туралы айтатын болсақ, SAO және Log Horizon өмірді, сананы және электронды кеңістікті бұлдырлататын тақырыптарды бірінші болып зерттейді. Жапониядан шыққан ұқсас серия үшін тек артқа қарау керек .хак 2000 жылдардың басындағы франчайзинг. Бұл бәрі емес, дегенмен. Егер ойын туралы нақты айтатын болсақ, Льюис Кэрроллдың 1871 жылғы романы ше Қарайтын әйнек арқылы , онда кейіпкер абстрактілі шахмат ойынына барады? Осындай фильмдерге жеткізіңіз Трон , Матрица , және Тірі қалу немесе Нил Стивенсонның 1992 ж. кітабы сияқты романдар Қар апаты , Уильям Гибсонның Нейромеранс, немесе Бірінші ойыншы дайын Авторы: Эрнест Клайн, соның бәрі өмір мен киберкеңістікті біріктіреді.

Мен бәрін ойлауға болмайтынын білдім, сондықтан мен Facebook-тегі достарымнан видео ойында немесе виртуалды кеңістікте қалудың көптеген мысалдарын сұрадым. Болжалды ұзақ әңгімеге айналған тақырыпта олар тақырыпты қозғайтын көптеген ақпарат құралдарын лақтырды. Тексеріңіз: Филипп К. Дикс Біз оны сіз үшін көтерме саудада сақтай аламыз (бұл фильм болды Жалпы еске салу ); 1983 жылғы фильм Видеодром ; Ойын жоқ Өмір жоқ Юу Камия; Гантц Хироя Оку; Мамору Хосода Жазғы соғыс ; Апат-Ральф Диснейден; мені қабылда а-ха музыкалық бейнебаяны ; 2014 фильм Трансценденттілік ; бірнеше эпизодтары Жұлдызды жорық: келесі ұрпақ онда экипаждың бір немесе басқа мүшесі голодекке түсіп қалған; 1998 ж. Сериясы Сериялық эксперименттер режиссер Ритаро Накамура; және көптеген, тағы басқалары.

Log Horizon және Sword Art Online - бұл физикалық және виртуалды салалар арасында, дене мен сана арасында ауытқып келе жатқан бұлыңғыр өмір шектерін зерттеуге қосылатын екі үлес (бұл жағдайда бәсекелес).

SAO Aincrad Manga Cover - Yen Press

Ойыншылар және олардың кезеңдері

Талдауға кіріспес бұрын, кезеңді белгілейік, солай ма?

Онлайндағы қылыш 2002 жылы автор Реки Кавахараның Dengeki Game Novel сыйлығына жазбасы (жіберілмеген) ретінде басталды. Керісінше, Кавахара романды желіде өзі жариялады және сериямен жұмыс істеуді жалғастырды. 2009 жылы SAO абек суреттеген жеңіл роман сериясы ретінде жарық көрді. Бірінші серия, субтитрмен Айнкрад , ACE MMORPG ойыншысы Kirito-ны Aincrad деп аталатын жаппай көп қабатты зынданға жиналған Sword Art Online атты жаңа виртуалды шындық ойынына қосады. Кирито және басқа да мыңдаған ойыншылар ойынға ойынға жүйеге кіреді, ол пайдаланушылардың басына сәйкес келетін NerveGear шлемін қолдана отырып, мидың денеге берген сигналдарын тоқтатады және оны физикалық емес, виртуалды әрекеттерге айналдырады.

Өкінішке орай, Кирито және басқа ойыншылар үшін олар жүйеден шыға алмайтынын анықтайды. Көп ұзамай, олардың барлығы лезде орталық жерге жеткізіледі, мұнда үлкен, Өлімге ұқсас көрермен өзін ойынның көрінетін психотикалық жаратушысы Акихико Каяба деп атайды. Содан кейін Каяба қорқынышты түрде ойыншыларды шынайы жынысы мен ерекшеліктеріне қайтарады және былай дейді: Егер сіздің ұпайларыңыз нөлге азайған кезде, сіздің аватарыңыз мүлдем жойылады ... және NerveGear сіздің миыңызды бұзады. [1] Үміттің бір ұшы бар, дегенмен: Айнкрадтан қашу үшін біреу зынданның жүзінші қабатында ақтық бастықты жеңуі керек. Осылайша Киритоның шытырман оқиғасы басталады. Жол бойында ол сүйкімді, талантты, ашуланшақ жаңа ойыншы Асунамен кездесіп, оларға ғашық болады және олар бірге зынданның биіктігіне қарай жол тартады.

Кейін Айнкрад , Киритоның хикаясы бірнеше басқа доғаларда және спин-оффтарда жалғасады, олар Айнкрадқа тереңірек еніп, басқа виртуалды аймақтарды зерттейді. Мыналардан, Ертегі биі, прогрессивті және Қыздар Ops (жеңіл романдар мен манга) АҚШ-та Yen Press баспасынан жарық көрді. Жеңіл романның бірнеше томын қамтитын Sword Art Online анимесінің 1 және 2 маусымы көптеген платформаларда қол жетімді. Соңында, сіз әртүрлі Playstation платформаларына арналған SAO ойындарын таба аласыз. Империя, ә?

Log Horizon, SAO сияқты, онлайн-сериал ретінде де басталды. Жазушы Мамаре Туно жобаны 2010 жылы бастады, ал жеңіл роман, оның ішінде Казухиро Хараның иллюстрациялары 2011 жылы Жапонияда басылды. Манганың бірінші томы көп ұзамай аниме бейімделуі мен ойыны сияқты жарық көрді. Сияқты кең емес ЖҰЛДЫЗ , бірақ сериалдың жетістігі - бұл түшкіретін ештеңе емес.

Log Horizon Vol 1 Manga Cover - Yen Press

Журнал Горизонт ойын барысында MMORPG Elder Tales-тің ежелгі ойыншысы Широ мен оның қоғамдастығын қадағалайды. Elder Tales жаңартуын шығарған кезде, Широ компьютерде ойынға тек физикалық тұрғыдан бару үшін кіреді - ең болмағанда, өзі айта алады. Широ және ойынға түсіп қалған басқа ойыншылар өздерінің барлық мінез-құлықтары мен элементтерін, сондай-ақ сыртқы көріністерін сақтап қалды (мысықтар әлі күнге дейін мысық адамдар). Күрт айырмашылығы ЖҰЛДЫЗ , егер ойыншылар Elder Tales әлемінде өлтірілсе, олар ең жақын ғибадатханада қайта тіріледі. Демек, оқиғаның мәні өмір немесе өлім қаупіне емес, мүлдем жаңа әлемдегі күнделікті өмірге байланысты, ол кездейсоқ бейне ойын сияқты әрекет етеді.

Широ - жалғызбасты адам; гильдияға аффилирленгеннен гөрі, ол Debauchery Tea Party деп аталатын достар тобымен еркін сөйлескенді ұнатады. Бұл бірнеше жыл бұрын болған, және ол топтың бірқатар мүшелері үшін ойынға кедергі болғаннан бері ол көп ойнаған жоқ. Мұндай жаңа жағдайда, Широ қоғамның тізгінін ұстауы керек екенін түсінеді, өйткені жағдай тез арада қиындай түседі. Ол не істейді? Ол өзінің «Горизонт горизонты» гильдиясын құрып, басқа гильдиялармен жұмыс істейді, негізінен басқаларды «дөңгелек үстел» деп атайтын үкімет құруға мәжбүр етеді.

Серия алға жылжыған сайын Ойыншы емес таңбалардың (NPC) маңыздылығы біртіндеп арта түседі. Топ ретінде Adventurers деп аталатын ойыншылар NPC-дің бұрынғыдан әлдеқайда күрделі екенін түсінеді. Шындығында, олар жасанды интеллект құрылымынан гөрі тірі жан сияқты. Олардың өздерінің патшалықтары мен одақтары бар, ал Дөңгелек үстелдің авантюристері өздері емес, сезімтал саяси жағдайларға тап болады.

Тәртіп орнатылғаннан кейін, Широ олардың барлығын сол жерге қондыру үшін не болғанын анықтауға тырысып, өзінің жаңа әлемін зерттей бастайды. Алайда, барлық адамдар үшін үйге жету «Үлкендер ертегілері» әлеміндегі өмір салтын орнатудан екінші дәрежелі болып көрінеді. Бұл өздігінен Log Horizon және Sword Art Online мүлдем басқа аңдар екенін көрсетеді. Дегенмен ЖҰЛДЫЗ Айнкрадтағы күнделікті өмірге біраз уақыт бөледі, бұл Кирито мен Асунаның өз мүддесінен гөрі қалай ғашық болатынын көрсету керек. Log Horizon қоғамдастыққа назар аударатын жерде, SAO Киритоның жалғыз саяхаты айналасында жүреді - ол Асунаға ғашық болса да, ол субъект емес, ол объект.

SAO Progressive 001 Cover Yen PressПайдалы емес медиа Gadfly мүмкін оны ең жақсы деп қорытындылайды ол екі серия арасындағы айырмашылық сіз әңгіме оқып отырған кездегі үшінші адам мен бірінші адамның арасындағы айырмашылыққа ұқсайды дейді. Бұл шын мәнінде дәл солай: Журнал Горизонты үшінші жақта айтылады, ал ЖҰЛДЫЗ романдар - Киритоның көзқарасы бойынша бірінші адам туралы әңгімелер (кейбір тарауға арналған, үшінші тұлға бәрін білетін ерекшеліктермен). Сонымен қатар, SAO Kirito-ның дамуы айқын, ал басқа кейіпкерлер оның айналасында дамиды. Log Horizon-да әр алуан кейіпкерлерге өздерінің жанама приключениялары мен даму жолдары берілген. Бұл жеке фокус пен қауымдастықтың фокусы.

Кейінірек SAO шығарылымдары, мысалы Sword Art Online прогрессивті жеңіл романдар, мұны біраз түзетуге тырысқан сияқты. SAO’s Aincrad доғасы маңызды сәттерге назар аудару үшін бірнеше айды өткізіп жібереді; Прогрессивті Айнкрад туралы тағы да әңгімелейді, бірақ баяу қарқынмен жасайды. Асуна өзінің дамуына көп уақыт бөледі және басқа кейіпкерлердің мотивтері біршама айқынырақ көрінеді. Іс жүзінде 002 , біз тіпті NPC-ті кездестіреміз, ол өзін Киритоның NPC өзін күткендей ұстамайды. Айтуынша, оқиға әлі күнге дейін Kirito-да, SAO Log Horizon-дің бейне ойынға түсіп қалуынан айырмашылығы бар.

Утопия / дистопия

Бейне ойындар мен онлайн-қауымдастық ойындарының мақсаты неде? Көп нәрсе, әрине, әр түрлі адамдар үшін. Олар ақыл мен үйлестіру сайысы; олар қашу, күнделікті өмірден алшақтау; олар қызықты оқиғалар; олар достық пен қауымдастық кеңістігі; олар жетістіктер туралы жазбалар; және олар көңілді.

Ханна Соммершет, видео ойындарға қатысты, бұл киберкеңістікке түбегейлі «басқа» сала ретінде назар аудару ойындарды көбінесе утопиялық немесе дистопиялық ойлау шеңберінде қарастыратын жағдайға әкелді. Бір жағынан, ойындар ойыншы кез-келген нәрсені жасай алатын, кез-келген нәрсені жасай алатын, егер Құдайды ойнамаса, ең болмағанда, мен деген ұғыммен ойнайтын кеңістік ретінде қарастырылуы мүмкін. Екінші жағынан, ойындар үнемі ... қауіпті және жанды жоятын әрекет деп саналады ... [2]

Көптеген ойындар өз ойыншыларын дистопиялық немесе постокалиптикалық ортаға орналастырғанымен, билік пен таңдау бостандығының элементі әлі де бар, олар менің ойымша утопиялық мемлекетке шығады. Fallout 3-тегі 100-ден астам сағаттық ойын барысында мен байлыққа, бірнеше тұрақты тұруға болатын орындарға және мені таңданған және бағалайтын адамдар қауымына қол жеткіздім. Мен сондай-ақ өзімнің жауларымды ішкі жағынан қанағаттанарлық түрде жеңдім. Мүмкін, егер мен тамақ таппасам немесе ұйықтамасам, айыппұлдар алдым, бірақ мен шынымен де аштан өлмедім, егер мен ойында өліп қалсам, маған не керек? Егер мен жасасам, мен жай ғана ойынды қайта жүктеп, тағы бір рет тырыстым, ешқандай қиындық жоқ.

Бұдан шығатыны - мен ойын ойындарын ойнаған кезде, өмірдің негізгі қажеттіліктері туралы алаңдамаймын. Мен қазірдің өзінде бәрін алдым. Бұл сенімділік маған утопия сияқты көрінеді.

Sword Art Online сериясында 1 Кирито ойынға түсіп қалғанға дейін SAO-ға деген сезімін білдіреді. [Crunchyroll-ден алынған аниплекс]

Жылы Онлайндағы қылыш 1 серия, Кирито ойынға түсіп қалғанға дейін SAO-ға деген сезімін білдіреді. [Crunchyroll-ден алынған аниплекс]

Log Horizon мен SAO-ға оралсақ, Широе мен Кирито өз ойындарына мен сияқты (және мен білетін көптеген басқа ойыншылар) іздейді. Широ тактиканы және шайқастарды жақсы көреді және оның ойын барысында достар қауымдастығы болды. Кирито - жалғызбасты адам, бірақ ол деңгейдің жоғарылауына әуес; SAO үшін бета-тестте ол кез-келген ойыншыдан гөрі алысырақ болды. Ойындар олардың өмірін жаулап алады деп ойлаған да жоқ.

SAO және Log Horizon утопия кенеттен дистопияға айналғанда не болатынын зерттейді. Шектеусіз әлеует пен күштің орнына ойыншылар өмір фактілері туралы алаңдаушылық туғызады: тамақтану, ұйықтау, басқалармен тіл табысу, бақыт табу және (SAO жағдайында) өлмеу.

Бірінші томында Журнал Горизонты Touno жеңіл роман серияларын жазады, Алайда, Ақсақалдар туралы ертегілер ойын болды, нақты әлем емес. Жылы Ақсақалдар туралы ертегілер , ұйқы және ауырсыну болған жоқ. Бұл әлем ойын емес еді ... Апат болған күннен бастап [Широе] бұл әлемді бірден сезініп, бұл әлемді сол сәтте ойлады болу The Ақсақалдар туралы ертегілер әлем, ол өте қателескен еді. [3]

Log Horizon 6-сериясында Нянта (сол жақта) Широға (оң жақта) ешқандай өмірдің жетілдірілмейтіндігін түсіндіреді. Ол сөзін жалғастырады

Жылы Журнал Горизонты 6 серия, Ньянта (сол жақта) Широға (оң жақта) ешқандай өмірдің мінсіз болмайтынын түсіндіреді. Әрі қарай ол кез-келген өмірде қателесуі немесе ауруы немесе азап шегуі мүмкін екенін айтады. [NHKEnterprise, Crunchyroll-ден алынды]

Сонымен, утопиялық идеал бұзылды: сандық саладағы өмір - бұл шын мәнінде әділ өмір. Адамның санасы көрінгенімен, ол бірдей нәрселермен күреседі. Широ өмірінің себептеріне жауап іздеген кезде, Кирито өзінің ішкі күшін іздейді және мүмкін емес тапсырманы шешуге бел буады. Айнкрадтың қаламайтын теңізшілері өздерінің өмір сүру мүмкіндіктерін жақсарту үшін топтарға бірігетіндіктен, гильдиялар Ақсақалдар туралы ертегілер тәртіпсіздік пен қудалауға қарсы күресу және авантюристтердің өмірін жақсарту. Сүйіспеншілік кез-келген жердегідей ыңғайсыз және құмар, сондай-ақ өзіне деген сенімділік пен күшке ие болу қиын.

Қайсысы жақсы болса, оны лақтыру сіздің тиыныңыз. Ақыр соңында, сіз қай сандық өмірді қалайсыз?

Құдайдың дауысы жақсы белгілер
SAIN Aincrad доғасының ашылу кезегінде, Asuna

SAO Aincrad доғаның ашылу дәйектілігінде Asuna-ның нақты өмірі SAO-да бейнеленген. [Аниплекс; Crunchyroll-ден алынды]

————–

БАҚ:

  • Онлайндағы қылыш өнері: Айнкрад ; Тамако Накамураның әңгімесі, Реки Кавахараның өнері, кейіпкерлердің дизайны абек; Yen Press, 2014 ж.
  • 001. Күнделікті өмір ; Реки Кавахара, абек суреттемесі; Yen Press, 2014 ж.
  • Sw2 Art Online: Aincrad 002 ; Реки Кавахара, абек суреттемесі; Yen Press, 2014 ж.
  • 001. Күнделікті өмір ; Реки Кавахараның түпнұсқалық хикаясы, Цубаса Хадукидің өнері, абек кейіпкерлерінің дизайны; Yen Press, 2014 ж.
  • Онлайндағы қылыш : 001 ; Реки Кавахара, абек суреттемесі; Yen Press, 2015 жыл.
  • Онлайндағы қылыш : 002 ; Реки Кавахара, абек суреттемесі; Yen Press, 2015 жыл.
  • Онлайндағы қылыш : 001 ; Реки Кавахараның түпнұсқалық хикаясы, Кисеки Химураның суреті, абек кейіпкерлерінің дизайны; Yen Press, 2015 жыл.
  • Онлайндағы қылыш : 002 ; Реки Кавахараның түпнұсқалық хикаясы, Кисеки Химураның суреті, абек кейіпкерлерінің дизайны; Yen Press, 2015 жыл.
  • Онлайндағы қылыш : Қыздар Ops ; Реки Кавахараның түпнұсқалық хикаясы, Кисеки Химураның суреті, абек кейіпкерлерінің дизайны; Yen Press, 2015 жыл.
  • Sword Art Online A-1 суреттері; Американың аниплексі. 1 маусым: 2012; 2 маусым: 2014.
  • Журнал Горизонт 1 том Казухиро Хара, Мамаре Тоуноның түпнұсқа хикаясы, Шоджи Масуда жетекшілік еткен; Yen Press, 2015.
  • Журнал Горизонт 1 том : Басқа әлемнің басталуы ; Mamare Touno, иллюстрация Казухиро Хара, түпнұсқа; Yen Press, 2015 жыл.
  • Log Horizon NHKEnterprise жариялады. 1 маусым: 2013-2014. 2 маусым: 2014-2015.

Дәйексөздер:

[1] 47 бет. Накамура, Тамако және Кавахара, Реки. Онлайндағы қылыш өнері: Айнкрад. Yen Press, Hachette Book Group. Наурыз, 2014.

[2] 766 бет. Соммерсет, Ханна. Гамикалық реализм: Ойыншы, қабылдау және бейне ойынындағы әрекет. Жылы DiGRA 2007 конференциясының материалдары . 2007 ж.

[3] 145-бет. Touno, Mamare. Лог Горизонт, 1 том: Басқа әлемнің басталуы . Yen Press, Hachette Book Group. Сәуір, 2015.

Манга мен жеңіл романдардың шолу көшірмелерін Yen Press ұсынды.

Аманда М. Вейл - жазушы, редактор және мүмкіндігінше көп комикстердің тұтынушысы. Оның бизнесін жүргізуден басқа, Үш Wrens , ол персоналдың жазушысы Әйелдер комикс туралы жазады . Оның пікірлерін Twitter-де қадағалаңыз @amandamvail .

- Мэри Сьюдің жалпы түсініктеме беру саясатына назар аударыңыз.

Сіз Мэри Сью бойынша жүресіз бе Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?