Масс-эффект туралы білуге ​​болатын барлық нәрсе 3 дау-дамайды, мүмкіндігінше спойлерсіз

Осы уақытқа дейін сіз аяқталғанын естіген шығарсыз Mass Effect 3 адамдарды аздап жасады ... ренішті . Желдеткіштердің аяқталуына кері әсер етуі - бұл геик қауымдастығындағы жаңа құбылыс емес, бірақ бұл ашуланған хаттар мен ашулы фанаттардан асып түседі. Фан-базаның маңызды бөлігі BioWare-ге аяқталуын өзгерту туралы өтініш жасайды толығымен DLC арқылы.

Егер бұл сізге күлкілі болып көрінсе, сіз жалғыз емессіз. Көптеген ойын сайттары мазақ етті Масс эффект балалар немесе құқығы бар сөздерді лақтырып тастайтын жанкүйерлер. Алайда бұл жекпе-жек күн сәулесі мен кемпірқосақтың жоқтығынан күткен бірнеше жанкүйерлерге қарағанда әлдеқайда күрделі. Ойын индустриясы үшін ғана емес, сонымен қатар біз шығармашылық меншік ұғымын қалай анықтайтындығымыз үшін де маңызды. Егер сізге ойын, әңгімелеу немесе сандық медиа маңызды болса, бұл сіз білуіңіз керек оқиға.

РЕДАКТОРДЫ ЖАҢАРТУ : Bioware, шынымен де, жауап берді. Беккидің жауабын мына жерден оқыңыз.

Бастамас бұрын, мен біржақтылықты мойындауым керек: мен өте үлкенмін Масс эффект фанат, және мен аяқталғаннан қатты көңілім қалды. Мен ойынға шолуымды өзімнің ойнатуымды аяқтағаннан кейін жаздым, сондықтан ол жерде айтқанымның бәрі шындыққа сай келеді: Mass Effect 3 - мен ойнаған ең керемет ойындардың бірі. Мен ойынды жоғары дәрежеде мақтай алмаймын ... соңғы бес минутты қоспағанда. Соңғы бес минут мені сындырды. Жаңа аяқталу жүрегімдегі N7 тәрізді тесікті толтыру үшін көп нәрсе жасайтын болса да, бұл мен белсенді түрде үгіт жүргізген нәрсе емес және бұл менің ойымша өзгеретінін де күткен нәрсе емес (дегенмен менің пікірім өзгереді) ). Дегенмен, егер мұндай нәрсе өз нәтижесін берген болса, мен оны қолдайтын болар едім.

Мен объективті болу үшін барымды саламын. Қазірдің өзінде жаңа аяқталуды жақтайтын немесе оған қарсы көптеген мақалалар бар, сондықтан мен ол жаққа барғым келмейді. Мен мұнда не болып жатқанын және оның не үшін маңызды екенін түсіндіру үшін келдім. Кейбіреулеріңіз ойынды әлі аяқтамағандықтан (ең болмағанда, осы сайттың басқарушы редакторы, ол бір кездері осы жазбаны оқуы керек болатын) және кейбіреулеріңізде бұл сериядан мүлдем хабар жоқ. , Мен бәрін спойлерсіз және қол жетімді етіп орналастыруға тырысамын. Мен кейбір жанкүйерлерде кездесетін әңгімелеу мәселелерін сипаттайтын болсам да, кейіпкерлерді, оқиғалар мен орындарды толығымен пікірталастан тыс қалдыру арқылы осылай жасаймын. Алайда, егер сіз аяқталу туралы сіздің ойыңыздың әсер еткенін қаламасаңыз, онда сіз ойынды аяқтағанға дейін осы мақаланы қалдырғыңыз келуі мүмкін.

Мәтінмән

Бастау үшін осы серияның қаншалықты үлкен мәміле болғанын қарастырайық. The Масс эффект трилогия - бұл жанкүйерлер сүйсінетін, сыншылар мақтайтын және санамақ түгілі көптеген марапаттармен марапатталған кең, қарқынды ғарыштық опера. Ғылыми фантастика әлемінде, Mass Effect үлестерді елемеуге болмайды. Жақында i09-да жазылған эссе сериясын біздің ұрпақтың ғылыми фантастикалық әлемі деп атады. Scientific American журналындағы мақала параметрін құттықтады Масс эффект ол жерде ең мұқият және толық елестетілген ғылыми-фантастикалық ғаламдардың бірі ретінде. Көптеген адамдар оны ойынның алғашқы шынайы эпосының мысалы деп санайды.

Сериалдың геймплея механикасы өздері жоғары деңгейге ие болса да, жанкүйерлерді қайта оралтуға мәжбүрлейтін - бұл теңшелетін оқиға. Басты кейіпкер, командир Шепард еркек немесе әйел болуы мүмкін және сіз таңдаған кез-келген нәсіл болуы мүмкін (ыңғайлы болу үшін, мен мақаланың қалған бөлігінде Шепардты ол деп атаймын). Ойыншының шешімдері сюжеттің сюжетіне ғана емес, Шепардтың жеке басына және әлеуметтік байланыстарына да әсер етеді. Ойыншы Шепардтың кіммен дос екенін, кімге ғашық болатынын, егер ол жанашыр болса немесе прагматик болса, кімге өмір сыйлайды және кімге өледі деп шешеді. Импорттауға болатын мыңнан астам әңгіме айнымалылары бар деген қауесет бар ME3 . Ойыншы үшін түпкілікті нәтиже - бұл мен, әлі ойын, кітап немесе фильм болсын, басқа оқиғаларда бастан кешпеген эмоционалды инвестиция деңгейі. Бұл бұрыннан келе жатқан көптеген жанкүйерлердің пікірі. Сериалды жасаушы BioWare бұл фактіні өте жақсы біледі. Бұл, мүмкін, ойынның ең үлкен сатылым нүктесі.

ME3 шыққаннан кейін жиырма төрт сағат ішінде миллионға жуық дана сатылды. Соңғы сериясы бар серия қазір ойнауға шамамен жүз сағатты алады (ойыншының жылдамдығына байланысты). Бұл бес жыл бойына созылған жүз сағат, кітаптармен, комикстермен және мини-сериялардың көпірі сияқты ойнайтын қосымша жүктелетін миссиялармен араласады.

Стандартты басылымы ME3 алпыс доллар тұрады. Ойынды сатып алған адамдардың көпшілігі басқа екі ойынды бұрыннан ұқсас бағамен, сондай-ақ жоғарыда аталған кітаптардың, комикстердің және DLC-нің кейбіреулерін бұрыннан сатып алған деп болжауға болады. BioWare өзі ойын индустриясындағы ең үлкен ақша табушылардың бірі болып табылады, ол ең көп сатылған және ең танымал RPG ойындарына жауап береді.

Жанкүйерлер реакциясы

Аяқтау әрдайым қиын, әсіресе сериалдар үшін. Бірақ бірнеше күн ішінде ME3’s 6 наурызда босату, бір нәрсе өте дұрыс болмағаны анық болды. Демалыс аяқталмай тұрып, RetakeMassEffect деп аталатын желдеткіш қозғалысы пайда болды Facebook тобы , Twitter аккаунты , және географиялық орналасуы бойынша ұйымдастырылған флоттарды белгілейтін форум қолтаңбалары. BioWare әлеуметтік желісіндегі қарапайым пайдаланушылар арасындағы сауалнама Аяқталуға қатысты не істегіңіз келеді? (спойлерлер) 100000-нан астам қаралымға ие болды (қазіргі кезде бұл сан шамамен төрт есе көбейді). Көп ұзамай кейбір ірі ойын сайттары назар аудара бастады, және тұтастай алғанда, олардың түсініктемелері өте жылы болмады. Науқанға жағымды әсер ету үшін кейбір жанкүйерлер ұйымдастырды Child’s Play үшін қаражат жинау (ойыншықтар мен ойыншықтарды ауруханаларға беретін ойын индустриясымен байланысты қайырымдылық). Ақша жинау сайтында:

Біз ашуланған немесе құқығымыз бар деген пікірді жойғымыз келеді. Біз бәрімізге ұнайтын сериал үшін басқа бағыт болуы мүмкін деген үмітімізді білдіргіміз келеді.

Қазіргі уақытта олар 70 000 доллардан астам қаражат жинады.

Аяқталды Metacritic , ME3’s Пайдаланушылардың орташа рейтингісі қазіргі уақытта 10-дан 3,7-ді құрайды. Амазонда ойын бар қарғыс атқан екі жұлдыз . Парадоксальды болып көрінгенімен, нашар қойылған шолулардың көпшілігінде қолданушылар ойынды жақсы көретіндіктері айтылады. Мұның соңы - жұту қиын. Мен бір оқыған пікірді парафралық түрде айтсам, егер ойын жаман болса, біз мұнша маңызды болмас едік.

Егер мұндай жауаптың бизнес үшін зиянды екеніне күмәнданған болсаңыз, кейбір ойыншылар қазір бұл туралы хабарлайды Amazon оларға ақшаны толық қайтарып берді ME3 - тіпті ойынның ашық көшірмелері үшін.

Аяқталуға қатысты проблемалар

Сонымен жанжал шығарған жанкүйерлер не туралы? Кез-келген танымал сериалдың аяқталуынан күткендей, кейбіреулер өздерінің сүйікті кейіпкерлеріне деген қарым-қатынасты ұнатпайды немесе шешуші сәттің қалай өткенімен келіспейді. Бірақ бұл жаңа аяқтауға шақыруды қозғаушы нәрсе емес. BSN форумына біраз уақыт басын қосатын кез-келген адамға жанкүйерлердің әңгіме мазмұнында нюанстық мәселелерді шешетіні анық.

Форумның көптеген хабарламаларын оқып, жанкүйерлерімен adin infinitum мәселесін талқылағаннан кейін, барлық хуллабалло бірнеше негізгі реніштерге дейін қозғалатыны анық. Енді, әрине, мен баяндайтын ойлар қамтылмайды әрқайсысы шағым, және бұл әрқайсысының көзқарасы емес Масс эффект фанаттармен бөлісу Олар кез-келген жанкүйер жаңа акцияларға шақыратын көзқарастар емес. Олар міндетті түрде бұл көзқарастар емес Мен бөлісу. Бірақ менің ойымша, бұл үш нәрсе жаңа аяқталу қозғалысының негізін қалаған жалпы негіз болып табылады. Егер сіз нақты оқиға элементтеріне спойлермен ауыр қарауды қаласаңыз, мен сізге кеңес беремін Росс Линкольннің GameFront-тағы талдауы . Қалғандарыңыз үшін, міне, осы.

Таңдаудың жоқтығы

Белгісі Масс эффект серия - бұл этикалық тұрғыдан күрделі шешімдердің күрделі торы, олардың барлығы оқиғаның қалай өрбігеніне әсер етеді. Мысалға, көпшіліктің жақсы көретін аяқталуын алайық Mass Effect 2 . Командир Шепард өзінің соңғы миссиясына оннан кем емес эскадраттармен барады, олардың барлығы толықтай дамыған кейіпкерлер. Олардың барлығы өлуі мүмкін. Тұрақты. Командир Шепардтың да қолынан келеді. Олардың тағдырлары ойын барысында сіз олармен қандай тапсырмаларды орындайтындығыңызға ғана емес, сонымен қатар оларды соңғы жекпе-жекте қандай міндеттерге қоятындығыңызға байланысты. Сізге байланысты басқа таңдау, бұл адамдарға әлеуетті достардың, қарсыластардың және әуесқойлардың сансыз үйлесімдері кіреді.

Бұл ойыншылар сериядан күткен теңшеу деңгейі. Өткен жылдың мамырында, Масс эффект атқарушы продюсер Кейси Хадсон тағы сол сияқты уәде берді :

Егер сіз тек сыни жолмен түсіп, ойынды мүмкіндігінше тезірек аяқтап, өте аз немесе қосымша немесе қосымша жұмыстар жасасаңыз, онда сіз ойынды аяқтай аласыз. Сізде аяқталу мен жеңістің қандай да бір түрі болуы мүмкін, бірақ егер сіз көп нәрсе жасасаңыз, бұл әлдеқайда қатал әрі минималды болады. Егер сіз шынымен де көптеген заттар құрастырып, адамдарды өз жағыңызға алып келіп, бүкіл галактиканы айналаңызға жинап алсаңыз, және сіз мұнымен соңғы ойынға келсеңіз, онда сіз таңғажайып, өте нақты аяқталуға ие боласыз.

Климаттық сәттерінде ME3 , Ойыншыға күтілгендей шешуші шешім беріледі. Қол жетімді таңдаудың саны сайып келгенде, ойыншының Әскери дайындық нәтижесі бойынша шешіледі - негізінен квест нәтижелері мен көп ойыншы матчтарын ойнауға кететін уақыт өлшемі. Алайда, сіздің ұпайыңыз қаншалықты жоғары болғанына қарамастан, кез-келген таңдау іс жүзінде ажыратылмайтын аяқталумен аяқталады (мен мұны растай аламын, өйткені мен галактикадағы барлық жарыстарды артқы жағымда ұстадым және ешқандай жан-жақты тапсырмаларды қалдырмадым). Ойыншы қабылдайтын таңдаудың ешқайсысы кез келген ойындардың нәтижесіне шынымен әсер етеді. Жазушылардың фатализм туралы айтқанын дәлелдеуі мүмкін болғанымен, ойыншылардың таңдауына әрдайым жоғары мән беретін сериалды аяқтаудың таңқаларлық тәсілі сияқты көрінеді және бұл, әрине, Гадзон мен басқа әзірлеушілердің айтқанына қайшы келеді. Көптеген жанкүйерлер сериалдың қалыптасқан құрылымының өзгеруі - соңғы ойынның соңғы сәттерінде болған өзгеріс деп санағанына наразы болды.

Ривердейлдегі жыныссыз жыныссыз

Жабудың болмауы

Актерлік құрамның екінші құрамы Масс эффект сериал - кейіпкерлерді дамытудың керемет мысалы (және дауыстық актерлік шеберлік). Сіздің командирлер галактиканы кезіп жүргенде өз түсініктері мен түсініктемелерін қосады, ал жеке әңгімелер барысында ашылған жеке мәліметтер бұл кейіпкерлерді есте қаларлықтай етеді ME3 , сіз тіпті олармен сөйлескен кезде оларды таба аласыз бір-бірін сіздің кемеңізге). Ішінде ME2 DLC Көлеңке брокерінің орны , сіз командирлеріңіздің компьютерден пайдалану тарихын оқи аласыз, ол питиядан (динозаврлардағы веб-іздеулерден), қаталға дейін (Тали оның бұйрығымен қайтыс болған адамның отбасына хат жазуға тырысады). Бұл сізді оларға жақын болу үшін арнайы жасалған кейіпкерлер.

Мұның үстіне әлемдер мен мәдениеттер Масс эффект Әлем анықталған. Ойынды кідірткенде сіз галактикамен бөлісетін түрлерге, планеталарға және технологиялар бойынша энциклопедия стиліндегі жазбалар беретін Кодекске қол жеткізе аласыз. Бұл Толкиен мақұлдайтын канондық деңгей.

Мен спойлер жоқ деп уәде бергендіктен, Толкиеннің мысалына сүйеніп, фильмнің бейімделуін қолданайық Сақиналардың иесі трилогия - қол жетімді аналогия ретінде. Барлығы қанша уақытты алады деп әзілдейді Патшаның оралуы аяқтау үшін, бірақ шындықты айтыңыз: үш жыл бойына он екі сағаттық фильм тарағаннан кейін, жиырма минуттық катарсис сізге дәл керек емес пе еді? Жарайды, енді елестетіп көрші Сақиналардың иесі көру үшін жүз сағат қажет, және бұл Патшаның оралуы Фродо мен Сэмнің сақина жойылғаннан кейін Дум тауы жағында жатқан сол атысымен аяқталды.

Міне, осылай Масс эффект дәл қазір жанкүйерлер сезінуде.

Сізге кейіпкерлер мен оқиғалар туралы егжей-тегжейлі мәлімет беру үшін бірнеше жыл өткізген сериядан кейін көптеген ойыншылар жабылудың болмауы деп ойлайды ME3 тек қана бұзылған уәдеге ұқсас емес, сонымен қатар бүкіл серия бойынша ұсынылған детальдар деңгейін көрсетпейді (көбін қоса алғанда) ME3 өзі). BioWare бұны бұған дейін де дәл айтқан болатын ME3 Командир Шепардтың одиссеясының соңғы тарауы болды, кейбіреулері көптеген күрделі кейіпкерлердің оқиғаларын осындай күрт аяқтауы әңгімелеудің тағы бір үзілісі болды деп санайды.

Плотельдер

Мен спойлерлерден аулақ болуым керек, бұл мәселеде көп нәрсе айта алмаймын. Ойынның соңғы сәттері ойыншыларға тек жабылудың болмауымен байланысты емес, өте үлкен сұрақтарды қойды. Біз кейіпкерлердің бір жерден екінші орынға өте аз уақыт ішінде қалай ауысқандығы туралы негізгі сұрақтарды, сондай-ақ кейбір маңызды технологияларға қатысты ережелерді толықтай өзгертуді немесе толық қадағалауды қалаймыз (бұл « егжей-тегжейлі, бұл маңызды сюжет нүктесі ретінде пайдаланылған нәрсе Келу , соңғы DLC ME2 - басында айтылған сюжет нүктесі ME3 ). Кейбіреулер үшін Шепардтың қабылдағанын көріп, ақырғы таңдаудың өзі қосымша проблема тудырады кез келген таңқаларлық емес нұсқалардың бірі. Бұл, әрине, жеке пікірге байланысты, бірақ жалпы алғанда, басқаша түрде алға тартылатын және ақылға қонымды әңгімедегі логиканың болмауы даудың басты нүктесі болып табылады.

Қазіргі уақытта фан-база Индокринация теориясы туралы пікірталасқа жабық тұр, бұл осы мәселелерді мұқият түсіндіретін соңын түсіндіру. Қарапайым тілмен айтқанда, Индокринация теориясы соңын номинал бойынша қабылдауға болмайтынын, ал түсіну үшін нақты аяқталғаннан кейін, ойыншы сызықтар арасында оқуы керек. Менің дәлелдерім біршама анекдот болса да, мен бұл мәселеде жанкүйерлер екіге бөлінгенімен, екі жақтың да ойыншылары Теорияның жазушылардың ойлағанына қарамастан, оның аяқталғанын өзгерткісі келеді деп айтар едім. Дәлел келесідей:

Егер Индоктринация теориясы канон болса, бұл сюжеттерді түсіндіреді, бірақ қалған сериялардың әңгімелеу мәнерімен салыстырғанда мағынасы аз. Ойыншы бұрын-соңды үлкен сюжеттік нүктелер туралы ойлауға мәжбүр болған жоқ, бұл DLC-тің нақты аяқталуын ашу сәтінен бастап жоспарланғанын болжайды. Егер бұл жағдай болса, жанкүйерлер BioWare бұл туралы алдын-ала ойластыру керек немесе ең болмағанда Теорияның дұрыс екенін растайды деп санайды.

Егер Индокринация теориясы негізсіз болса, онда сюжеттер қалады. Егер бұл жағдай болса, жанкүйерлер BioWare оны жөндейді деп күтеді.

Мәселенің түйіні осында жатыр: осы шағымдардың кез-келгені аяқталуын өзгертуге негізделген бе? BioWare-ге сюжетті өзгерту туралы өтініш жасайтын фанаттардың кезегі жоқ па? Шығармашылық тұлға ретінде BioWare, егер қажет болса, не істеуге міндетті?

>>> Келесі бет: танымал мәдениеттегі желдеткіштің рөлі, бұл не үшін маңызды және BioWare қалай жауап бере алады.

Беттер: 1 екі