Зерттеуші әріп мәндерін өзгерткісі келеді


75 жыл бұрын Альфред Баттс Scrabble ойлап тапты , осы уақытқа дейін жасалған ең керемет және талғампаз сөз ойыны. Ол ойындағы әр тақтайшаны оның бірінші бетінде қаншалықты жиі пайда болатындығына байланысты мән берді New York Times , бірақ 1938 жылдан бастап ағылшын тілі айтарлықтай өзгерді. Қазір зерттеуші Джошуа Льюис Scrabble-дің тақтайшаларының мәнін жаңартқанын қалайды . Бұрын адамдар баллдық өзгерістерді ұсынды, бірақ Льюис бастама көтеріп, ойындағы құндылықтарды өзгертетін бағдарламалық жасақтама жазды. Маған сенің ойың ұнайды, Льюис.

Льюис жасаған бағдарламалық жасақтама деп аталады Валет және ол әріптердің нүктелік мәндерін үш нәрсеге сүйене отырып реттейді. Алдымен ағылшын тілінде хаттың қаншалықты жиі қолданылатындығына назар аударылады және біз ол газеттің бір бетіне қарағанда үлкен үлгіні пайдаланады деп ойлаймыз. Содан кейін әр түрлі ұзындықтағы сөздерде әріптің қаншалықты жиі қолданылатындығын тексереді. Ұзын сөздер көп ұпайға ие болғандықтан, көптеген ұзын сөздерде қолданыла алмайтын әріптердің мағынасына қарағанда басқа мәні болуы керек. Содан кейін Валетт әріптерді басқа әріптермен ойнаудың қаншалықты оңай екендігіне қарай бағалайды. Мысалы, Q ұпайсыз ойнау өте қиын, сондықтан ол тек осы сөйлемдегі әр түрлі әріптермен жұптасқан Е-ге қарағанда жоғары мәнге ие болады.

Солтүстік Америкадағы Scrabble ойыншылар қауымдастығының тең президенті Джон Чев ол жыл сайын плитка мәндерін өзгерту туралы бір-екі ұқсас дәлелдерді естиді дейді. Ол жақында болатынын көрмейді, егер плитка мәндері өзгерсе, ойыншылардың апатты ашуы болады деп мәлімдеді. Оқырмандардың жауабынан кейін мен монополияның жаңа туындыларын ұсынатын әңгіме жазудан алдым, мен оған сенуге бейім болдым. Адамдар өз ойындарына байыпты қарайды.

Шайна сонымен қатар Льюистің жүйесінде есепке алынбайтын керемет үлесті - меншікті капиталдың құндылығын айтады. Бөлшектер тек плиткада көрсетілген нүктелерге ғана емес. Ойындағы екі бос бөлшектің өзі нөлдік ұпайға тең, бірақ олар ойын үшін өте маңызды, өйткені олар ойыншыға көп сөз жасауға және Q сияқты қиын әріптерді оңай ойнауға мүмкіндік береді. Олар өздері нөлдік ұпайға ие болуы мүмкін, бірақ олардың меншікті капиталы өте жоғары.

Шайнайтын тағы бір мәселе - адамдар плитка мәндерінің кез-келген жаңартуларын елемеуі мүмкін, бірақ бәрібір маңызды емес. Мәлімдемесі Филипп Нелкон Ұлыбританияның Scrabble ресми өкілі:

Mattel-де Scrabble тақтайшаларын өзгерту туралы жоспар жоқ. Бұл әділеттіліктің маңызы зор ойын емес, бұл сәттілік ойыны және плитка мәндерін өзгерту ештеңеге қол жеткізбейді.

Льюис плитка мәндерінің ойындағы сәттілік деңгейіне қалай әсер ететінін түсіндіреді:

Егер сіз X таңдайтын болсаңыз, онда сіз өте бақыттысыз, өйткені ол жоғары бағаланады, ал егер сіз V. таңдайтын болсаңыз, онда ол сәттілік деңгейін төмендететін плиткалардың мәндерін қайта жасайтын болса.

Сәттілік пен стратегия Scrabble-ді осындай керемет ойынға айналдырудың маңызды бөлігі болып табылады және оны әділ ету үшін оларды сату мағынасыз болып көрінеді. Дегенмен, егер сіз Льюистің кеңесіне құлақ асқыңыз келсе және оның жаңартылған құндылықтарымен ойнағыңыз келсе, сіз оны қабылдай аласыз Valett бағдарламалық жасақтамасы GitHub-та аяқталды .

сұлулық пен хайуанның сиқыршысы

Егер Льюистің миссиясы орындалса және Scrabble оның тақтайшаларының құнын ресми түрде өзгертсе ше? Адамдар сол ескі бөліктермен не істейтін еді? Олар өте әдемі көрінетін манжеттер жасайды.

(арқылы BBC , арқылы суретті жабу мкекер , суретті манжеттер арқылы Pipnstuff )

Сіздің мүдделеріңізге сәйкес келеді

  • Монополияларды жақсарту бойынша 8 ұсыныс
  • Біздің ойындарда ұтылуымыздың артында ғылым жатыр
  • Егер әлеуметтік желілер қауіп-қатерді ойнаған болса, онда Фейсбук басым болатын