Шолу: Классикалық Zelda комиксі 23 жылдан кейін Hyrule-ді тірі етеді

Зелда туралы аңыз: өткен комикстерге сілтеме

Мен ойнағанға дейін Зелда туралы аңыз: өткенге сілтеме , Мен оны сандарынан оқыдым Nintendo қуаты журнал.

Мен оқыдым дегенім емес туралы Мен, әрине, сол беттерде классикалық ойын туралы ақпаратпен кездестірдім. маған ұнады Nintendo қуаты 90-шы жылдары, өйткені бұл мен үшін ойын әлемін тірі алып келді, өйткені мен кішкентай қалталы ақшаны өзім зерттей алмадым. Мен ашық тұрған карталарды отырғызып, шеттеріндегі иллюстрацияларға сүйсініп, оның құпияларын білу үшін ойын экранын экранға қарап отырдым. Мен өзімді сол елдердің арасынан жүгіріп өтіп, секіріп жатқанымды елестеттім.

Zelda: Ишиноморидің өткенге сілтемесі - мұқабасыЗелда туралы аңыз: өткенге сілтеме басқаша болды. Бұл біреуі үшін ыстық ойын, және ол менде жоқ Super Nintendo (SNES) ойынында пайда болды. 1992 жылы, Nintendo қуаты өзінің журнал кеңістігінің бірнеше бетін 2008 жылы Гиннестің рекордтар кітабына енген Жапониядан шыққан комикстердің көп шығарушысы Шотаро Ишиномори жазған және суреттеген комикстерді бейнесіне бөлуге арналған (500 томдық 770-тен астам әңгімелер) манга). Бар бүкіл мұражай ол туралы Жапонияда.

Сақиналардың иесі

Бұл және Super Mario Adventures күлкілі жолақ бұл Nintendo қуаты сонымен қатар бүкіл журналдағы менің сүйікті дүниелерім болды. Енді ол баспаға қайта оралды, бұл жолы Viz Media-дің Perfect Square ізі із қалдырды.

Мен ойнай алмадым Өткенге сілтеме , сондықтан комикс менің Let’s Play, менің Twitch болды. Мен ойнадым Zelda II: Сілтеменің шытырман оқиғасы Nintendo ойын-сауық жүйесінде (NES) және менің қолымнан келетін барлық нәрселер мен жасыл жамылған кейіпкерді көбірек көргісі келді.

Зельда: Ишиноморидің өткенге сілтемесі - 1

Ишиноморидің комиксі - Хирулеге менің билетім. Өткенге сілтеме қарағанда үлкен және жақсы болды Zelda II барлық жағынан - ең болмағанда, парақтар маған осыны көрсетті. Сол кездегі ойыншылар Хируленің үлкендігіне және оның бір әлемді емес, екі әлемді қалай қамтитындығына таңқалды: жарық пен қараңғылық, айна бейнелері, бірақ Хюруле суреттеріндегі қарама-қарсы жақтар.

Оқиға мені қатты баурап алды. Линк деген бала дауылды түн ортасында оянады, шұғыл дауыспен шақырып алып, құлыпқа қарай жүгіреді. Бірнеше бетте оның ағасы зұлым сиқыршы Агахнимнің қолынан қаза табады, Линк құтқарады, содан кейін ханшайым Зелдадан айрылады (ол онымен телепатикалық байланыс жасайды) және ол Хируледе 100 жылда бір рет пайда болатын аңызға айналған кейіпкер екенін біледі. .

Бұл, көп құлап, ақымақ жүздер жасайтын фермер баласынан.

Менің ойымша, осы уақытқа дейін мен Сілтемені байыпты қаһарман ретінде ойладым. Әлемді құтқаруға ұмтылған адам оған не әкелуі мүмкін екенін ойламады. Ишиноморидің сілтемесі жасайды, бірақ видео ойындардың сілтемесінен айырмашылығы, оның нұсқасы әзілмен және дауыспен қауіп төндіреді.

Сілтеме ешқашан сөйлескен емес.

Кракенді босат деп кім айтты

Үнсіз бейне ойын кейіпкеріне дауыс беру - оны бос тақтадан оның өзіндік ойлары мен эмоцияларымен ерекшеленетін кейіпкерге ауыстыру, ал егер мен ол сияқты ойнағаннан гөрі Сілтеме туралы оқысам, мен ол солай болғым келді. Мен өзімді Hyrule идеясына батырдым. Мен оқыдым Zelda II жабуға арналған ойынға арналған нұсқаулық. Мен анамды маған суретті кітап сатып алуға мәжбүрледім Моблиннің сиқырлы найзасы сондықтан мен Link-тің оқиғаларын көбірек көре алдым. Мен оның шытырман оқиғаларына қатысқым келді. Ол тек Хируленің қаһарманы болған жоқ; ол менікі еді.

нөлдік қанат сіздің барлық базаңыз

Зельда: Ишиноморидің өткенге сілтемесі - 2

Ишиномори уақытты жоғалтпастан, шебер қылышты іздеу үшін Линкті алдыңғы есіктен және Хируледен шығарып жіберді, мен оны бүгін де жақсы көремін. Екінші тарауда Линк қараңғы орманнан қауіпті жартасқа үш панельдің аралықтарындағы (бір бет) былжырлы батпаққа дейін және төсектен шыққаннан кейін көп ұзамай саяхаттайды. Әрине, ол баспалдаққа көтерілуге ​​(және одан да көп баспалдаққа) көп шағымданады, бірақ бұл оны батылдық кулонын жинап, Хирулдегі ең жаман ақымақ сияқты Агахнимнің гондарын шаба бастағанда ғана керемет етеді.

Одан әрі жан түршігерлік байланыстарға қайта оралыңыз, жанып жатқан ғимараттарға бірінші кезекте зарядталып, шаршап-шалдығып құлады. Содан кейін шөлді қирандылардағы жүзімдікті (Ланмола) және Гера мұнарасындағы алып паукпен күресетін Линкке ауысыңыз, және сіз олардың бір адам екендігіне әрең сенесіз. Сілтеме ыдыс жуу сияқты табиғи нәрсе жасайды.

Біршама уақыт өткеннен кейін, оқиға Link-тің өсіп келе жатқан қасқыр-аң сияқты қару-жарағымен және қараңғы әлемге жоғалып кеткен қайтыс болған ағасын және (өлді ме? Жоғалып кетті ме?) Ата-анасын көреді. Ол сол жерде ақыл-ойдың күйі денені қалыптастыратын, еркектерді теріс құмарлықтарымен құбыжықтарға айналдыратын жерге барады және Ганонды жойып, Трифорсты қалпына келтіруге тырысады. Приключение ешқашан, ешқашан бәсеңдемейді. Бір секундқа емес. Бір сәтте Линк бадридің бүкіл бекінісін жарып жібереді, ал келесіде ол әлемді қарайтын мұнараға шығады немесе лава көлінде от пен мұз жыландарымен күреседі.

Мен білдім жыландар бастап Zelda II . Мен таныдым Өлім тауы сол ойыннан алынған оқиғада. Дегенмен Какарико ауылы кейінірек келген жоқ, маған Руто, Рауру немесе Набуру болуы мүмкін еді. Бірақ қалалар Zelda II Ишиномори оларды қалай пайда еткенімен салыстырғанда қағаз қиындылары болды - бұл қарапайым адамдар, зұлым патшадан құтылу үшін Линкке жасырын түрде бүлік шығарып, көмектескен.

Зельда: Ишиноморидің өткенге сілтемесі - 3

Аяқтау сәл аяқталады Оз шебері , содан кейін Hyrule сақталады. Кітапқа сәйкес, Линк пен Зелда (бірге) Ганонды толығымен жойды (Triforce-тің мәні сенімсіз жеткізуші емес). Мен оқиғаның куәсі болдым. Әлем қауіпсіз болды. Бұл мені қандай таңқаларлық сезімге қалдыруы мүмкін?

Қуатты. Zelda және Link бөліктері, олардың оқиғалары ойындарда бұрын-соңды көрмегенге қарағанда ойластырылған және әсерлі түрде аяқталды.

Енді мен оларды ойнай отырып, мен осы оқиға сияқты шытырман оқиғалар мен тосын сыйға толы оқиғаны іздеуде және жұмбақ әрі тірі әлемді іздеймін. Мен өзімді Линктің етігінде елестетемін, тауларда, шөлдерде және батпақтарда серуендеймін. Мен қайтадан баламын.

Стефани Кармайкл мұғалімдер мен студенттерге бірге көңіл көтеруге көмектеспеген кезде бейне ойындар, комикстер және кітаптар туралы жазады Classcraft , білім беру RPG. Оны оған табыңыз Блог немесе қосулы Twitter .

( Несиелер: Зелда туралы аңыз: өткенге сілтеме , TM & © 2015 Nintendo , ZELDA Аңызы: Өткенге сілтеме © 1993 ISHIMORI PRO / SHOGAKUKAN )

Трамп - ең жек көретін президент

- Мэри Сьюдің жалпы түсініктеме беру саясатына назар аударыңыз.

Сіз Мэри Сью бойынша жүресіз бе Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?