Sega Rep компанияның (әдетте) фанаттық ойындардан жақсы екендігі, егер олар ақшаға айналмаса ғана дейді

Sonic Mania ашылуда

Sonic the Hedgehog үшін Social Media + Influencer менеджері Кэти Хрзановскидің Американың Sega-да жасаған твиттер сериясында компанияның фанаттар жасаған ойындарға қатысты саясаты баяндалды.

Жіпте:

Сәлем, Sonic-тің жанкүйерлері - мен сіздердің барлығыңыздың фанаттар ойындары мен монетизация мәселелерімен айналысқаныңызға ризамын! Пайда болмаса, әдетте сіздің өнеріңіз бен шеберлігіңізді шыңдау үшін біздің көк ұлды пайдалануда * ешқандай мәселе болмайды.

* ((заңды себептерге байланысты барлық мазмұнды уәде ете алмаймын))

Біз шеткі жағдайларды өзіміз байқаған сайын жеке-жеке басқара аламыз, бірақ біздің мақсатымыз бәрін тұншықтыру емес. Өтінемін, бұл жіпті қандай да бір нақты топтарды немесе адамдарды шақыру үшін пайдаланбаңыз; біз бәріміз осында оқып жатырмыз және мен сөйлескендердің бәрін қалай қабылдағанын бағалаймын.

Мен әрдайым компаниялардың фанаттармен жасалған жұмыстарға жақындауы керек екенін сезінетінмін. Франчайзингтің қаншалықты дамып келе жатқандығының үлкен факторы - бұл кездейсоқ кірпі, одан да жақсы мысал жоқ, және Сега мұны жақсы біледі. Менің сүйікті Sonic ойындарының бірі - бұл 2017 жыл Sonic Mania , Кристиан Уайтхедтің көгілдір бұлдырлығына ашық махаббат хатын. Уайтхед, білмейтіндер үшін Sonic фанат ойындарынан бастады, бұл оны ресми етуге мәжбүр етті Sonic CD әр түрлі консольдарға арналған порт, ресми порт Sonic 1 және 2 мобильді құрылғылар үшін және алдағы Бостандық планетасы 2 бірге инди әзірлеушісі GalaxyTrail .

пұтқа табынушылар және Әулие Патрик күні

Мен оның түпнұсқасы екенін ескеруім керек Бостандық планетасы бір кездері Sonic жанкүйерлер ойыны болған, бірақ даму барысында GalaxyTrail негізін қалаушы (Сабрина ДиДуро) Sonic кейіпкерлерін түпнұсқа туындыларға айналдырды.

Бұл менің ойымша, бұл туралы аз сөйлеседі: қолданыстағы IP-ді пайдаланатын фанаттардың осы IP-дерде жұмыс істеуі (Уайтхедпен болған жағдай) немесе өз жұмысыңызды жасауға шабыттандыруы (DiDuro-да болған сияқты). ). Менің ойымша, компаниялар өздерінің фандомдарын көбірек қабылдауы керек, әсіресе бұл олардың жаңа таланттарды ашуына әкелуі мүмкін, немесе, ең болмағанда, онымен ешнәрсе жасалмаған кезде өз IP-дің маңыздылығын сақтайды. 2017 жылдан бері жаңа Sonic ойыны болған жоқ ( Sonic Mania және Sonic Forces ) егер сіз оның Олимпиададағы уақытын санамасаңыз, неге сіздің кейіпкеріңізді соншалықты жақсы көретін жанкүйерлерді жаңа мазмұнға ие болуға шақырмасқа?

Сонымен қатар? Бұл сіздің ойын дамыту дағдыларына машықтанудың керемет тәсілі. Көптеген адамдар, олар өздері түсінеді ме, жоқ па, өздеріне ұнайтын нәрсені жанкүйерлердің демалысынан бастайды.

Әрине, Хрзановскийдің твитінде бұл ешқандай пайда болмаса ғана жақсы, ал егер қажет болса, Sega қарастыратын ескертулер бар, бірақ жалпы Sonic фан-ойындары Sega-мен жақсы.

Мұндай көзқарас ойыншылар үшін тосын нәрсе болуы мүмкін, өйткені желдеткіштер жасаған ойындарды алып тастайтын көптеген компаниялар бар. Мысалы, Nintendo дайындықты тоқтату және тоқтату хаттарымен дайын болған. Жуырдағы екі оқиғаға онлайн режимінде кіреді Smash Bros. Melee өткен жылы турнир жабылған ( толығырақ осы Уоткердің Котаку мақаласы арқылы ) және биыл DMCA-ның 400-ге жуық фанат ойындарын алып тастауы ( Zackerie Fairfax осы Screen Rant мақаласы арқылы толығырақ ).

DMCA-ны алып тастағаннан кейін, Nintendo бұған Game Jolt жарнамадан түсетін ақша арқылы ақша тапқаны себеп болғанын айтты. Менің ойымша, бұл Сеганың қалауына қайшы келеді ... мүмкін? Техникалық тұрғыдан Game Jolt-тен алынып тасталған ойындардың жасаушылары олардан табыс таппады, дейді Screen Rant мақаласында, өйткені Game Jolt - әзірлеушілерге өз ойындарының қол жетімді болуы үшін хостинг сайты. Сонымен қатар Smash Bros. Melee турнир (әдетте жеке кездесу) COVID-ге байланысты онлайн режимінде болуы керек еді, ал жүргізуші (Үлкен үй) жанкүйерлер әзірлеген режимді қолданғысы келді, сондықтан таңдау ойыны ( Smash Bros. Melee ) жақсы жұмыс істей алады, жақсы, Кездесу ескі және он-лайн режимінде оңтайлы жұмыс істей алу үшін біраз көмек қажет .

Бірақ Nintendo фан-дамба сөздерін көріп, жоқ деп жауап берді.

Бұл, сіз ойлағандай, Ноттендоға қарсы көптеген реакцияларды тудырды, бұл сол Котаку мақаласында көрсетілгендей.

Шынымды айтсам, бұл фанаттар ойындарын жоюға шақыратын компанияларды іздеу кезінде сіз қоян саңылауы. Өткен аптада ғана 1989 ж. Негізделген керемет фанаттар ойыны туралы білдім Бэтмен фильм. Неге мен саған ешқандай видео көрсетпеймін? Warner Bros. оны алып тастады және тіпті реакциялық видеолармен бөлісетіндерге қарсы ереуілдер шығарады. Сіз бұл туралы ең болмағанда оқып, скриншоттарды тексере аласыз Джон Пападопулостың DSOGAMING үшін мақаласы . Бұл алып тастау туралы мені таң қалдыратыны - бұл тіпті ойнатылатын демо емес, бұл жанкүйердің не істейтінін көрсететін видео болды ( Османы Гомес ) классикалық IP көмегімен жасады. Бір қызығы, сәйкес Крис Капелдің осы ойын төңкерісі мақаласы , Гомес демонстрацияны Warner Bros.-ті түсіруден қорқып, шығаруға сенімсіз болды.

Гомес экстрасенс сияқты, өйткені біз енді ойынның бейнелерін қарай алмаймыз, тіпті біреу оның қаншалықты керемет екенін айтса да.

Мен Sega-ның фанаттық ойындарға деген көзқарасы басқа компанияларға әсер ететін нәрсе деп үміттенемін. Бұл олардың жанкүйерлер оларды өз ойында жеңуге тырыспайтынын және керісінше өздеріне ұнайтын жұмысты ұнататындығын, ал кейбір жағдайларда таңғажайып портфолио құратындығын түсінуге көмектеседі деп үміттенемін. жұмыс істеуді армандайтын шығар. Мен компаниялардың фан-ойындар олардың жасалуы бізге керемет шығармашылық жолмен әсер еткендігінің белгісі екенін түсінгенін қалаймын және шығармашылықты тәрбиелеуде ештеңе жоқ.

(Сурет: Кристиан Уайтхед)

Осындай оқиғалардың көбірек болуын қалайсыз ба? Жазылушы болып, сайтқа қолдау көрсетіңіз!

Frozen 2 фильміндегі Эльза гей

- Мэри Сьюдің жеке қорлауға тыйым салатын, бірақ онымен шектелмейтін қатаң түсініктеме саясаты бар кез келген , жек көру сөзі және троллинг.