Саяхат - сіз ойнайтын ең жақсы ойындардың бірі [Шолу]

Әрі-беріден кейін сіз ескі бейне ойындардың артында өнер талқылауы пайда болатынын естисіз, ал уақыт өткен сайын жауап әлдеқайда мазасыздан гөрі иә, сұрауды қойыңыз. Бірінші сәттен бастап Thatgamecompany's жүктелетін PlayStation Network приключение Сапар бірнеше жыл бұрын көрсетіліп, бейне ойындар әлемі оның осы өнер ойындарының бірі болатынын білді. Ол ақырында 13 наурызда көпшілікке ұсынылды, және бұл ойын бейнелеу өнері ретіндегі ең жақсы мысалдардың бірі ғана емес, сонымен қатар бұл индустрияның ең жақсы ойын түрлерінің бірі.

соғыс құдайы улы еркектік

Үшеуі келісімшарт жасаушының соңғысы сол компания Sony-мен, Сапар олардың алғашқы екі ұсыныстарынан ерекше ерекшеленеді, flOw және Гүл , медитациялық стильдегі екі ойын, олардың біріншісі ұқсас Жылан бірақ амеба тәрізді тіршілік иелерімен, ал соңғысын сипаттау қиынырақ, әлдеқайда абстрактілі нұсқасы Жылан . Алғашқы екі ойыннан қатты кету, Сапар киінген фигураның титулдық саяхатқа үлкен, көбіне, шөлді шөлге назар аударады. Енді мен оны ойын барысында андрогиндік кейіпкер деп атайтын Кішкентай Фелла деп атайтын киімді фигураның бір мақсаты бар: алыстан таудың шыңына шығу. Қарапайым мақсат, бірақ ойыншы ойнауға болатын ең жақсы саяхаттардың бірі.

Квест барысында ойыншылар Little Fella-ны күлкілі керемет, көбінесе шөлді ландшафт арқылы шарлап өтеді. Кішкентай Фелла әр түрлі аудандармен кездеседі, алдыңғы және алдағы аудандардан қақпа арқылы қоршалған, оны әннің жарылуы арқылы қосу керек. Әр аймақ ақысыз роумингті зерттеуге мүмкіндік береді, бірақ бір негізгі жұмбақтың үйі бар, ол аяқталғаннан кейін Little Fella-ға келесі аймаққа кіруге мүмкіндік береді. Сапар iOS хитіне ұқсас аймақтардың басқатырғыштарын өңдейді Супербауырлар: қылыш және қылыш әр жұмбақты белгілі бір тәсілмен шешу керек, бірақ басқатырғышта қолданылатын әдіс қайтадан қолданылмайды - көптеген ойындар әдеттегі жолдан ауытқып, жаңа шеберлікке үйретеді, содан кейін ойыншы оны қалған уақыттарда қолдана алады. ойын әр түрлі тәсілдермен.

Сара Полсон және Эмили Блант

Ойыншылардың бірнеше командалары ғана бар. Қозғалыс, секіру-ұшу тіркесімі, камерада тербелу және ән айту, әндету түймесі активация және шарф нүктелерін пайдалануды қажет ететін секіру-ұшу әрекеті (оқыңыз: Little Fella шарфында бейнеленген белгілермен ұсынылған әрекет нүктелері) ). Ойыншылар осы командаларды әр аймақ бойынша Little Fella-ны алыстағы жарқыраған тау шыңының түпкі мақсатына бағыттау үшін қолдануы керек.

Айту Сапар діни жорықты еске түсіреді, бұл өте төмендеу. Ойын кез-келген дінді немесе белгілі бір діни мұраттарды ойыншылардың көмейіне жықпайды, керісінше жоғары күштің кең, негізгі тақырыптарын және көптеген діндер ұстанатын өзін-өзі тану мен мотивация жолын қамтиды. Әр түрлі ойын-сауық түрлерінде сирек қолданылмайтын троп аяқталса да, сенім мен өзін-өзі тану жолына түсетін саяхат туралы да, тиімді, нәтижелі және шытырман оқиғаны қанағаттанарлық түрде аяқтайды.

Өзін-өзі тану және мотивация тақырыбына байланысты, Сапар оқшауланған кезуді қолдануды қолданады. Бұл компанияның жанкүйерлері бар екенін білу үшін Колос көлеңкесі командада жұмыс істеу ешкімді таң қалдырмас еді. Алайда, алайда Колос көлеңкесі ойынның оқшаулану сезімін бұрынғы тұрғын үйдің қираған жерлерімен гумонды, бос жерлер арқылы нығайтты, Сапар оқшаулауды екі түрлі механика арқылы сәл басқаша және (егер ондай болмаса) тиімді қолданады.

Біріншісі - жоғарыда айтылған ән айту командасы. Ойыншылар Little Fella-ны кез-келген жерде әндете алады, тек ойын белсендіруді қажет ететін кезде ғана емес, батырмалардың басылу жылдамдығы мен ұзындығына, сондай-ақ Little Fella ән айтатын ауданда кездейсоқ болып көрінетін нота пайда болады. Сонымен, Кішкентай Фелла келесі пазлға келгенге дейін керемет пейзажды көруден басқа ешнәрсе жасамайтын жалғыз шөлді айналып өтіп бара жатқанда, ойыншылар әндер батырмасымен ойнап, ерекше әндер жасайды. Кішкентай Фелланың жалғыз шөлді басып өту кезінде меланхоликтік әуендерге толы әндерді айтуының әсері күшті емес, тіпті одан да көп, өйткені ойыншы ән айту түймесін дәл сол себепті басады, өйткені кішкентай Фелла оқшауланған жорықта ән шырқайды. шөл: Ән айту Кішкентай Фелланы жалғыз жорықтан өткізеді, ал ерекше әндер ойыншыны басқатырғыштар арасында қалдырады.

жоғалған 6 маусым 3 эпизод

Ән айтудан басқа, Сапар оқшаулауды ерекше тәсілмен жоғарылатады, бұл ойындағы ең терең тәжірибелердің бірі. Белгіленген Интернет байланысы болған жағдайда, бүкіл саяхат барысында ойыншылар кездейсоқ түрде тауға шығып, басқа киінген фигураға тап болады.

Ойыншылар кіммен жұптасатынын таңдай алмайды және олар тікелей сөйлесе алмайды, сондықтан қозғалыс белгілерін және, сіз болжағандай, - ән түймесін қолдануды талап етеді. Ойын барысында мен кем дегенде он ерекше ойыншымен кездестім (бұл туралы маған трофей хабарлады) және әрқайсысы ерекше, лайықты тәжірибе ұсынды. Басқа киінген фигураның жанында тұру Кішкентай Фелланың шарфын қуаттайды және жұптың жарқырауын тудырады, бірақ бұл көп ойыншының тәжірибесі қаншалықты стандартты болса. Бір аймақ кезінде менің серігім зерттеуге құлқы болмады, аймақтың басқатырғышын шешіп, мені айдалада жалғыз қалдырды. Алайда менің келесі серігім мен қайда барсам да мені аңдып жүрді, менімен бірге шөл далада көрініп тұрды, мен камераны айналдыра отырып, көріністі алдым. Ойынның бір сәтінде, мен серігіммен бірге жер асты аймағын аралап өтіп, орамалымызды ұстап алған кезде ұсақтап тастайтын мүйізді құбыжықтардан қашып, қираған үйінділердің астына жасырынып, қатар жүрдік. Аймақтың соңына жете бергенімде, менің серігім еш жерде болмады, бірақ экранның жанындағы әлсіз жылтыр маған оның (ол?) Жоқтығын хабарлады. Мен жерасты аймағынан қайтып бардым, сиқырлы құбыжықтардан тағы бір рет қашып, менің орамалымды күшейтетін қуаттың қасында тұрып, назарымды аудару үшін әбден ән салған серігіме тап болдым. Ол (ол?) Мен өзімнің шарфымды өсіріп алуым үшін өздерінің ұзын шарфтарын тәуекелге тігеді.

Ойынның соңғы жартысында, жарқыраған шөлді құмның орнына таудың басына қара мұз түскен кезде, ( алда спойлерлер ), қар барлық шүберектерді, осылайша біздің орамалдарды қатырады, бұл біздің ұшу-ұшу маневрімізді қолдануға мүмкіндік бермейді. Ән салу дегенмен, мұзды бір сәтке сындырады, сондықтан мен серігім екеуміз суық, қатты желмен күрескен жалғыз, қарлы тауды көтеріп шыққан кезде, екеуміз де ән шырқадық, бір-біріміздің шарфымызды мұздан аулақ ұстадық мұңлы қарлы тауға біздің меланхолик ноталарымен үн қосыңыз. Біз жоғарылаған сайын, климат қатал бола бастады және біздің кішкентай Феллаларымызда энергия аз болды - біздің қозғалыс жылдамдығымыз күрт баяулады, қызыл шапандарымыз тоңып, әндеріміз одан әрі әлсіреді. Шыңға жақындаған кезде серігім менен сәл озып кетті, ал біздің кішкентай Фелламыз толығымен дерлік мұздап, қозғала алмай әрең тұрды, әндету түймесі кез-келген дыбыс шығарды. Менің серігім менен сәл озып, тізбекті бірінші болып қозғағандықтан, ол (ол, солай ма?) Желдің көмегімен дерлік көміліп қарға құлап түсті. Мен ән айтуға тырыстым, бірақ түйме енді дыбыс шығармады және мен жансыз сияқты көрінетін серігіме қарай бара жатқанда, жартылай қарға көміліп қалған кезде, кішкентай Фелла да тәуекелге барған киінген фигураға іргелес болып, қарға құлап түсті Мен оның орамалды қуаттандырғанына көз жеткізу үшін оның өмірі. Менің заңды түрде жүрегім ауырды. Бұл ойынның соңы емес, бірақ алаңдамаңыз. ( спойлерлер аяқталады ).

Энниде Мисс Ханниганды ойнаған

Керемет геймплей, керемет стилі мен графикасы және ұпай саны таңқаларлық емес. Сапар жылтырлығы, әсерлі ұсақ-түйектер мен бөлшектерге назар аудару бүкіл приключенияға толы. Кішкентай Фелланың бос анимациясы - бұл барлық бейне ойындарда кездесетін ең орынды, әсерлі бос анимациялардың бірі. Кішкентай Фелла айналаға қараудың, құм тебудің немесе басқа бейне ойындар сияқты бір жерде таңқаларлықтай теңселудің орнына, кейіпкерлері сияқты шөлді құмға немесе тау қарына жайғасады, қызыл саябақ қандай да бір жоғалған шөл тотемін еске түсіреді. Көп ұзамай, жел Кішкентай Феллаға құм немесе қар жауып, ауыр көріністі тудырады, бұл жерде Кішкентай Фелла саяхаттан бас тартқандай көрінеді. Thatgamecompany тіпті пауза экранымен де егжей-тегжейлі мәлімет алды: қазіргі сахнаға сыланған қарапайым КІДІРІСТІҢ орнына ойын ағымдағы аймақтың панорамалық көріністеріне ауысады. Кез-келген жақсы ойын сияқты, музыка да контексттік болып табылады, қажетті уақытта жиналады және қажет болғанда сөнеді.

Дегенмен Сапар қысқа, шамамен екі-үш сағат ішінде әр ауданды толықтай, әдістемелік зерттеумен, оның бағасы 15 доллар, тек фильмнің билетінен гөрі қайталану құндылығын қамтамасыз ете алмайтын, тіпті одан да көп долларға бағаланады. тәжірибе Сапар қамтамасыз етеді. Тек қана емес Сапар сөзсіз өнер, бірақ бұл мен ойнаған ең жақсы ойындардың бірі. Тек қандай да бір өлтіруді қамтитын ойындармен айналысатындар: өлім коэффициенті немесе сіз дауыстық чат арқылы басқа 12 жасар балаларды нәсілдік сипатта қорлай алатын ойындармен айналыспауыңыз керек, бірақ мағыналы, қозғалмалы және әдемі тәжірибе іздейтіндер қатыса алмайды қарағанда әлдеқайда жақсы жасаңыз Сапар .

Сіздің мүдделеріңізге сәйкес келеді