Шолу: PS4’s Order: 1886 жүрекке ие, бірақ батылдық жеткіліксіз

Бұйрық: 1886 ж

Бірінші сағаты үшін Бұйрық: 1886 ж , менің ойымдағы жалғыз нәрсе, уах. Бұл кейбір нашар тістер.

Бірақ шынайы тістер! Керемет бөлшектермен! Виктория дәуіріндегі Лондонның балама тарихында сүрінгенімде, мен тек егжей-тегжейлерге - кілемшелердегі күрделі өрнектерге, жарықтың әсерінен ағаш шатырлар еденіндегі белгілер мен дақтарды, сондай-ақ бет пен шаштың қалай көрінетіндігіне сүйсініп қана қойдым. Сэр Галаһадтың құлақ үстінде бір бұрымдылығы өте сенімді болғандығы соншалық.

Фалон түлкі және Ронда Роузи

19 ғасырдың соңы және Ұлы Мәртебелі Король Рыцарьлары деп аталатын көптеген адамдар Arc Guns сияқты жоғары қару-жарақпен жүгіріп жүргеніне сенгенде де, ғимараттардың бүйірін жауып тұрған шырмауыққа дейін бүкіл Лондонға сенуге болады. автоматика және коммерциялық дирижабльдерді алып тастау, өйткені олар қасқырлармен және бүлікпен күреседі.

Менде егжей-тегжейлерді зерттеуге көп уақыт болды. Акцияның жартысына жуығы Бұйрық: 1886 ж жылдам уақыттағы оқиғалардан (QTE) тұрады, мұнда сіз жақын қоңырауды болдырмау үшін экранда жыпылықтайтын түймені басасыз, мысалы, сіздің бетіңізде жұдырықтай ұшу немесе сіздің мойныңызға өкпелеп жатқан қасқыр. Сіз кейде пайда болған батырманы ұстап тұрасыз немесе батырманы жылдам түртіп, кранктарды бұру немесе біреудің мойнын сындыру ... немесе әрекет баяулап, оң таяқшаны экрандағы кішкене нүктеге жылжыту сияқты әрекеттерді орындайсыз. содан кейін сіз пайда болатын батырманы басасыз және т.б.

Бұйрық: 1886 дирижабль

Бұйрық: 1886 ж QTE саны соншалық, олардың барлығын ұмытып кетесіз, бірақ ол әрдайым экранның оң жағындағы бағыттарды шынымен кішкентай қаріппен орналастырады, сондықтан сіз қасқырдан қорғану үшін оларды оқып шығуыңыз керек. Сонымен ... батыру, солай ма?

Сақтық көшірме жасауға рұқсат етіңіз. Маған ұнады Бұйрық: 1886 ж . Бұл Лондондағы фантастикалық бейнесі, мен ойында көрген ең шынайы кейіпкерлер мен бөлшектермен. Бұл PlayStation 4-тің жабдықтарын мейлінше тиімді етеді. Бірақ мен оның қандай ойын түрі болғысы келетініне сенімді емеспін - Дэвид Кейдж деңгейіндегі кинематографиялық әңгімелеу тәжірибесі ( Қатты жаңбыр , Екі жан үшін ) немесе келесі буын экшн-мерген. Екеуі болуға тырысқанда, ол екеуінде де сәтсіздікке ұшырайды, бірақ олардың арасында тәтті дақ пайда болады.

Сіз Сэр Галахадтың, Орденнің мүшесі ретінде ойнайсыз - мылтық ататын, жартылай тұқымды өлтіретін рыцарьлар тобы Ұлы Мәртебелі патшалықта бейбітшілікті сақтауға ант берді, бұл бүлікті басып тастау мен ликан түрін жою дегенді білдіреді. Онымен күресу - сізді түрімен өлтіре алатын және сіздің артыңыздан тебе алатын адамнан гөрі оған қарсы тұра алмайтын қатал әйел Леди Игрейн. (Ол керемет.) Сондай-ақ, сіздің артыңызды бақылап отырасыз, бұл сіздің кеңесшіңіз және рыцарь Сэр Перцеваль, оның өте сенімділігі оны бұйрық кеңесі мен оның лорд-канцлеріне ұнамсыз етеді. Сонымен, Лафайетт, француз және ханымдар еркегі бар, бұл қасиет оны Играинмен біршама қарсы қояды.

Оқиға ойыншыны қатаң түрде білу қажеттілігін сақтай отырып, қабат-қабат ашылады. Әзірлеуші Таңға дайын ойыншыларға не болып жатқанын немесе сіз істеп жатқан оқиғалардың толық көлемін айтып беру арқылы қызығушылық танытпайды. Сіз өзіңізді көптеген сұрақтармен таба аласыз және жауаптардың көпшілігін күтуіңіз керек.

Бұйрық: 1886 ж. Галахад

Бұл көңілсіз Бұйрық: 1886 ж сізде болған жеті сағат ішінде оқиға мен әлемнің беткі қабатын сырғанайды. Бірақ сол кезде кейіпкерлер барлық графикадан гөрі бай және есте қаларлықтай, олардың барлық шешімдері мен поляктарымен. Сэр Галахад - өзінің тәлімгерін жақсы көретін және құрметтейтін, бірақ оның адалдығы оның жақын достарымен қарым-қатынасына ауыртпалық түсіретін абыройлы және әділ адам. Играин - бұл шайқаста қатал көрінуге ниетті әйел - Орденнің тамаша рыцарі - ол сезінетін эмоциялардың көп бөлігін жасырады, бұл кейіннен қақтығыстар тудырады. Осы кейіпкерлердің өзара әрекеттесу тереңдігі жасайды Бұйрық 1886 арнайы.

Мұны ерекше етіп көрсетпейтін нәрсе - бәрінен де маңызды - күшті әрекеттерді сұрайтын ойында қажетсіз сезінетін QTE-лер және соңғы консольдік ұрпақтан әдеттегі үйрекке дейін қақпа атқандарға еліктейтін үшінші адамның атыс-шабысы. -жабу және граната лақтыру.

Бұйрық: 1886 ж көп нәрсе болуы мүмкін. Ол кинематографиялық оқиға туралы әңгімелегісі келеді, ал кейде QTE-дің мағынасы бар, бұл баяндаудың қарқыны мен эмоционалды әсерін арттырады. Бірақ көп жағдайда ойыншыларға іс-әрекетті толық бақылауға беру күштірек болар еді. Электр тогын ататын Arc Gun және термиттік мылтық сияқты басқа салқын қарулар, сіз жауды өртеу үшін тұтанатын термит шаңының жанғыш бұлттарын түкіріп тастайды, бұл екеуі де стандартты үшінші адамға арналған керемет қосымшалар. Бірақ сіз оларды ойынның кішкене бөлігі үшін ғана пайдалана аласыз.

Сіз жартылай тұқымдарға қарсы соғыс жүргізіп жатқан кезде, көптеген ұрыстар қарапайым ер адамдарды атуға жұмсалады. Сіздің А.И. серіктестер сізге шайқаста көмектесе алмайды. (Олар сіз ештеңе жасамай немесе тиімді ештеңе жасамай, сізді байқамаймын деп үміттенеді.) Сіз қасқырлармен күрескенде олардың өзгерістері ғана көзге түседі. Үлкен қасқырлардың төбелестері бірдей, ал кішігірім қасқырларды алу олар сізге жүгіріп келе жатқанда оларды атып, олардың шабуылынан қашу үшін X пернесін басып, содан кейін олардың дәл сол жерде пайда болуын күтуден тұрады, осылайша сіз бәрін қайталай аласыз .

Бұйрық: 1886 ж

Нағыз қасқырлар сенен қашпас еді. Олар сізге аяусыз шабуыл жасайтын еді. Бірақ Бұйрық: 1886 ж жай ғана ашық кеңістіктер мен саусақтардың аяқтарымен ұрысқа арналмаған. Бұл ойын, сіз жасырынып, атудың көп бөлігін қауіпсіздіктен жасайсыз, содан кейін сіз есеңгіреген кезде Blacksight деп аталатын қабілетті қолданасыз (негізінен бұл әрекетті баяулатады, сондықтан сіз қиын қарсыластар сізді құлатпай тұрып атуға болады) ).

Қасқырлар сені мылтықпен атып өлтіру үшін заттардың артына жасырынып, көз тастап қарамайды, сондықтан Даңға дайын болудың монстртармен күресуге сендіретін әдісі болмаған сияқты, бірақ оны бәрібір қосуды жөн көрді. Дегенмен, кейіпкерлер мен сіздер оқиғаның кішкене талғамы біз бұған дейін жүз рет көрген жалпы экшндік түсірілім мен QTE-дің орнын толтырудан гөрі.

Таңертең дайын болу қазір айтып отырған оқиғаны шешуден гөрі жалғасын құруға көбірек көңіл бөлетін сияқты, бірақ бір ғажабы, мен бұған ризамын. Мен осы кейіпкерлерден көп нәрсе алғым келеді. Егер жалғасы пайда болса, мен оны қуана ойнаймын. Dawn at Dawn келесі жолы егжей-тегжейлерге аз назар аударады және үлкен суретке көбірек назар аударады деп үміттенемін.

Бұйрық: 1886 ж қазір PlayStation 4 үшін қол жетімді.

Стефани Кармайкл мұғалімдер мен студенттерге бірге көңіл көтеруге көмектеспеген кезде бейне ойындар, комикстер және кітаптар туралы жазады Classcraft , білім беру RPG. Оны оған табыңыз Блог немесе қосулы Twitter .

Сіз Мэри Сью бойынша жүресіз бе? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?