Brilliance of Telltale Games ’Catwoman туралы айту керек

нико-тақырып-сурет

Сіздің барлық базаңыз маған тиесілі

Batman: Telltale сериясы қазірдің өзінде төртінші және соңғы эпизодына жетіп, өзін Бэтмен әлемінде ерекше қабылдауға айналды. Уэйннің отбасылық тарихын қайта жазу, классикалық қарым-қатынасты қайта құру немесе әйгілі зұлым адамға заманауи қайта құруды ұсыну болсын, Telltale Готам тұрғындарына жеке көзқарас ұсына отырып, франчайзингке жаңа өмір енгізуде.

Бірақ бір кейіпкер, кез-келгенінен гөрі, Telltale-ді қайта бейнелеудің пайдасын көрді - қамшымен төл котенка: мысықшы.

Тек бірінші эпизодқа сүйене отырып, сіз Теллтейлдің Селина Кайлды қабылдауы тек революциялық деп ойлағаныңыз үшін кешірілесіз. Telltale-дің Oswald Cobblepot-ті интерпретациясы немесе Харви Денттің шығу тарихын бейнелеу сияқты нюансты сипаттамасы сияқты түбегейлі визуалды өзгеріс жоқ. Керісінше, ол жаратылғаннан бері кейіпкерді мазалайтын барлық стереотиптік белгілер мен ерекшеліктерді мекендейтін сияқты. Ол былғары киімді, сол қолтаңбалы мысықтар мен қамшы комбинацияларында, сына-өкшелі спорттық етікке көнбіс етік, жамбаспен серуендеу соншалықты асыра сілтелген, ол мүлдем адамгершілікке жатпайды. Селина - бұл секс объектісі, ол бұрынғыдай болды.

Оның бірінші эпизодтағы диалогы онша жақсы емес - бұл жазудың нашар екендігі туралы емес, тек өнертабыспен байланысты емес. Сызықтардың басым бөлігі жануарлардың қандай-да бір түрін қамтиды, ал диалогтық шешімдердің жартысы сіз оған квиппи-лайнерлермен құлату үшін түйреуіштер орнатып жатқан сияқты сезіледі. Лаура Бэйли бұл еліктіргіш әңгімені керемет түрде бейнелейді және оның Трой Бейкермен шынайы химиясы әдеттегі сипаттаманы жоғарылатады және ойыншыға олардың қарым-қатынасын дамытуға инвестиция құюға мәжбүр етеді.

Өкінішке орай, бірінші эпизодтағы Бэтмен / мысық әйелінің жекпе-жегі сахна ыңғайсыз жаққа ауысады, кейіпкердің тынысы қыңсылайды, өйткені ойыншы оны аяусыз соққыға жығып, астына түйреуіш реализм мен жыныстық қатынасқа түскен зорлық-зомбылық арасындағы шекарадан өтіп кетеді. Ол оларды жекпе-жек кезінде лайықты қарсылас ретінде көргенімен, сайып келгенде, ойын Бэтменді жеңудің жалғыз әдісі - басқалардың араласуы.

Бірақ бұл Селинаның күші жоқ деген сөз емес. Тіпті ашылмаған эпизодтың өзінде ойын кейіпкердің Брюске қатысты күшін анық көрсетеді. Ол оған із қалдырады, басқаша емес. Мысықшы әйелмен қалайша күресуді таңдағаныңызға қарамастан, Брюс олардың өзара әрекеттесуінен қиналатын сияқты, ал ойынның шағылыстыратын сәттерінде ол үнсіз оның бетінде қалдырған терең сызаттарға қолын көтереді. Бұл олардың еріксіз бетпе-бет кездесуі болған кездегі жарақат туралы еске салады, бірақ сонымен бірге Брюсдің оған деген өсіп келе жатқан сезімдері туралы - мызғымас қызығушылық туралы айтады, мен ол туралы көбірек білгім келеді сияқты сызықтармен баса айтты.

Әрине, ол оның тілегін алады, және Брюс Уэйн мен Селина Кайл бетпе-бет кездеседі, олардың жарақаттары олардың өзгерген эго-ның шатасуына күмән келтірмейді. Ойын қуып жетуге тура келеді және ойыншының ақылдылығын қорламайды; олар бір-біріне көз тастаған сәттен бастап, екеуінің де бетпердесі болмағаны туралы өзара түсіністік бар. Міне, осы жерде кейіпкер өзінің күшіне ие болады: мысықшы емес, Селина сияқты. Бір-бірінің құпиясын білгендеріне қарамастан, олар тең дәрежеде емес және Селинаның Харви Дентпен қарым-қатынасы осы динамиканы күшейтеді. Селина мұны біледі және оны өз пайдасына пайдаланады, Брюсты өзінің ісіндегі баласына айналдырып, оның эмоциясын иірілген жіппен мысық тәрізді ұрып тастады (эй, мен де жануарлардың ойыншықтарын жасай аламын).

Бұл динамика екінші эпизодқа дейін жалғасады, ал кейіпкер тағы бір рет мысықшы әйелден гөрі Селина сияқты күшке ие болады. Бұл бірінші эпизод сахнасының антитезасы болып табылатын ұрыспен аяқталады, мұнда бетпердесіз Селина мен Брюс күш біріктіріп, қатал төбелес жасайды. Алғашқы жекпе-жектен айырмашылығы, олар тең дәрежеде ұсынылған және екі кейіпкердің жыныстық қатынасы қажет емес. Дегенмен, төбелеске деген жақындық бар; бұл QTE сценарийлерін жетілдіру және ескі мектептегі аралас шабуылдарды тоқтату туралы таңқаларлықтай нәрсе, бұл екі кейіпкердің бірігіп жұмыс істейтін жойқын аяқталуын бастайды. Ойын тапқырлық жасайды: сөздердің орнына соққылармен байланыс орнатады.

нико-бар-жекпе-жек суреті

ubisoft әйел кейіпкерлері тым қиын

Ойын бізге Селинаны романстаудағы алғашқы мүмкіндігімізді ұсынатын келесі сахнаға өту керек. Жекпе-жектің оң серпінінен кейін болашақ поцелуй жақында орнатылған жақындықтың табиғи жалғасы сияқты. Қазіргі уақытта сізді ұстап алмау қиын, әсіресе Telltale-дің таңқаларлық шеберлігімен үйлескенде тіпті ең аз жерлерді неон реңіндегі, нуарлардың арманындағыдай етіп жасайды.

Өкінішке орай, оны жасау жеткіліксіз болды менің Брюс алғашқы қадамды жасайды (Теллтейлдің кінәсіз, мен жай ғана жүрексіз адаммын), бірақ болған күннің өзінде нәтиже бірдей болар еді; BatCat поцелісі болмас еді, ең болмағанда, бұл эпизодта болмады. Мен ойыннан сүйісуден бас тарту туралы шешіміне сүйсіндім, өйткені агенттікке барлық уақыттағы ең сексуалды кейіпкерлердің бірін беріп, ойыншыдан бас тартуы өте жағымды нәрсе сияқты сезілді. Алайда мен бұл бас тартудың себептерінің өте нашар троптарға әсер еткенін көріп, көңілім қалды. Селина Брюстан бас тартқан жоқ, өйткені ол оған қызығушылық танытпады немесе оның сезімін әлі де анықтады, ол оны жақсы, ал ол жаман болғандықтан бас тартты. Бұл кең таралған және зиян келтіретін троп, және әйелдерді сыбайлас жемқорлықтың құралы деп санайды, тек адамның жақсы табиғатын қоршау үшін (Адам мен Хауа туралы ойлаңыз). Шынымды айтсам, мен Telltale-ден көп нәрсе күттім, әсіресе олар Батманның басқа кейіпкерлерінің таңғажайып ерекше және күрделі интерпретацияларын ұсынған кезде.

Үшінші эпизодты ойнағаннан кейін мені қатты таңқалдырды (және толқытты).

Үшінші эпизод диверсия туралы, ал мысықшының қатысуындағы көріністерден артық болмайды. Егер алғашқы екі эпизод көрермендердің үмітін қалыптастыру үшін жасалған болса, үшінші эпизод оларды құлату туралы. Бұл серияның ең жақсы эпизоды екендігі және Telltale-дің басқа атауларының ең күшті эпизодтарына қарсы тұрғаны сөзсіз. Оның жылдамдығы, кейіпкерлерінің дамуы және диалогы - бұл феноменальды және кез-келген Telltale ойынының ең таңқаларлық және тартымды жабылу көріністерінің бірін қамтиды. Сондай-ақ, бұл Telltale үшін бірнеше алғашқы жаңалықтар туралы, яғни олардың алғашқы интерактивті секс-сахнасы және басты эпизод (Эмили Гаррисон) мен басты жазушы (Николь Мартинес) рөлдеріндегі әйелдерді бейнелейтін алғашқы эпизодты көрсетті.

Мысық әйел негізгі жекпе-жек сахнасына шыққан сәттен бастап, аяқ киімнің практикалық еместігі туралы ауыздан-ауызға сілтеме жасаған сәттен бастап, бұл бізге үйреніп қалған төбелес болмайтындығы бірден байқалады. Егер сіз батырлық таңдау жасасаңыз, мысықшы әйел сізді оны қызға шақырады деп қана қоймайды, сонымен бірге ол сіздің ойыңызсыз зұлымның құрсауынан оңай құтыла алады. Өкінішке орай, мұны Бэтмен туралы айту мүмкін емес, ал кедей Брюс ойыншының бұл QTE нұсқауын қаншалықты жақсы меңгергеніне қарамастан, есегін өзіне тапсырады. Бірінші эпизодтың «Бат пен мысықтар арасындағы жекпе-жектің» инверсиясында мысықшы әйел оны қауіпті құлаудан құтқарып, Бэтменнің жағына секіреді. Одан кейін, оны қауіпсіз жерге апару кезінде Селина тіпті Брюстың квинтессанциялық ерлік мацизмасының біріне көзін жұмады.

Ойын кейіннен Селинаның мінездемесін және оның Брюспен қарым-қатынасын одан әрі дамыту үшін оны қолдана отырып, бүлінген әйел троп туралы барлық бұрынғы түсініктерді бұзады. Үшінші эпизод мысық әйел мекендейтін сұр реңктерін зерттеуге уақыт алады. Ол өзінің бұрынғыдай ойлағанындай жаман болмайтынын, Брюс онша жақсы болмайтынын түсіне бастайды. Осы түсінік оған таң атқаннан кейін ғана Брюске жақындай бастайды. Шын мәнінде, ол оған ұрлық кезінде іздеген биіктігін қайтарып алуға тырысқандықтан емес, керісінше Брюс сол биіктікті қуып, қос өмір сүруден туындайтын бос нәрсені түсінгендіктен оған жақындайтын сияқты.

Бұл, әрине, (ықтимал) жоғарыда аталған интерактивті секс көрінісіне әкеледі, ол қағазда апаттың барлық белгілері болды. Олар оқты тістеген сайын Telltale үшін қауіпті қадам болар еді, бірақ ең көп сексуализацияланған кейіпкерлердің бірі арқылы опцияны енгізу сөзсіз отпен ойнау болды.

Дегенмен ол жұмыс істейді және ол жақсы жұмыс істейді. Мұқият бақыланатын әрекеттер, диалогтық таңдау және камера бұрыштары арқылы сахна жыныстық қатынас пен нәзіктік арасындағы сызықты қандай да бір жолмен басқарады, бұл біздің Брюс етінен бұрын-соңды Селинадан әлдеқайда көп нәрсені көретіндігімізге байланысты. Ойыншы бақылаушы болып көрінгенімен, ойын, сайып келгенде, нәрселер тым вуэристік болып, екеуі бірге төсекке құлап бара жатқанда қара түске боялып бара жатқанда шешіледі. Ойын ешбір жағдайда қанаушылық сезінбейді. Сол сияқты, көріністің салдары да жақсы өңделеді, сайып келгенде, таңертеңгілік шынайы бейнеленеді. Ойыншының алдыңғы таңдауларына байланысты Селина Брюске оны тек бір түндік ұстаным ретінде қарастыратынын анық көрсетуі мүмкін. Бірақ екеуі жақын болған көріністерде де ешқандай қарым-қатынас болмайды: олар жыныстық қатынасқа түскен екі ересек адам, о, және тоңазытқышта бауырсақ бар.

Менің туа біткен ыңғайсыздығым Гаррисонның өзінің мақтаншақ дизайн сәті деп атайтынын анықтауға әкелді, бұл Теллтейлдің үнсіздіктің жарамды нұсқасы деген ойын нақтылап, ойынның сексуалды сахнаға негізделген келісімі берілгенге дейін жалғаспауын қамтамасыз етеді. ойыншы. Бұл сәтті жіберіп алу оңай (әсіресе, егер сіз BatCat-ті қызықтыратын болсаңыз), бірақ мен Селина менің түсініктемелерімнің бірін қате ойластырғаннан кейін Брюспен сүйіскісі келгеннен кейін қатып қалған кездегі алғашқы ойнату кезінде тосын да, қуанышты да болды. Мен шақыруды жіберіп алған кезде (әлі де оны қарым-қатынасқа нұқсан келтірмей, жіберудің ең жақсы әдісін шешуге тырысамын), жалғастырудың орнына Селина тоқтап, Брюс мұны қалайтынын білу керек екенін айтты. Содан кейін маған иә немесе жоқ опциясы ұсынылды. Кері санақ таймері болған жоқ, керісінше, опциялардың бірін таңдау арқылы жалғастыруға болады.

гарфункель және сұлы 29/31

Әдетте ойын кейіпкерлерін бірдей сомдайтын аромантикалық / жыныссыз адам ретінде (және, өкінішке орай, нақты өмірде сол позицияда болған ) көру өте сергітетін болды. Сол сияқты, Селинаның менің қабылдамауыма деген реакциясы керемет түрде шешілді, ойыншыны жазалаудың немесе жайсыз жағдай жасаудың орнына маған түсінікті әрі жақсы жазылған көрініс ұсынылды, ол Селина мен Брюстың достығын шынайы түрде дамытты. Шын мәнінде, сахнаны қайта ойнатудың ең таңқаларлық жайттарының бірі - бес түрлі ықтимал нәтижелер, соның ішінде Селина ешқашан Брюске дейін ұнамайтын нәтижелер. Мазмұны қандай болмасын, осы көріністердің барлығы біз білетін мысық әйелінің суретін мүлдем басқаша етіп бейнелеуге қызмет етеді, тек диалог арқылы ғана емес, сонымен қатар сахна арқылы кейіпкерге тереңдік пен реңк қосады.

Селинаның пәтерін бірінші кезекте көрудің бірден-бір себебі - бұл ойыншының онымен жыныстық қатынасқа түсу үшін орын ұсынуында, дегенмен, одан гөрі көзқарас болар еді, тіпті егер бұл болса да, бөлшектерге мұқият назар аударуды жоққа шығаруға болмайды. оның әлемін жасау. Мен тіпті ойындағы барлық орындардың ішінен Селинаның пәтерінде экологиялық сюжеттердің тиімді қолданылуы бар деп айтуға дейін барған болар едім. Уэйн Манордан, Баткэйвтен немесе кез-келген екінші деңгейлі орындардан айырмашылығы, бізде зерттеуге мүмкіндік бар, Селинаның пәтері өнерсіз ұсынылған және өте жеке. Бұл кейіпкерді негіздейді және оны алдыңғы екі эпизодтың бәрінен гөрі ол туралы көбірек ашып, оны шынайы сезінуге мәжбүр етеді.

Ойынның шешілетін қылмыс көріністері пәтердің маңыздылығы туралы, сондай-ақ әр түрлі объектілермен өзара әрекеттесу кезінде Брюстың ойластырылған (және көбіне күлкілі) қиылысулары сияқты, оны әдіснамалық түрде зерттей аласыз. Біз Брюстың Селинаға деген көзқарасы туралы да, әйелдің өзі сияқты көп нәрсе білеміз. Бірақ мұқият тексеріліп, бөлшектеліп жасалынатын қылмыс көріністерінен айырмашылығы, қоршаған орта өте жақын, сондықтан бөлектелген объектіні кез-келген шерту кіру сияқты сезіледі. Сіз оның диванында, жалғыз немесе Селинаның жанында оның төсегінде ұйықтасаңыз да, мазасыздық сезімі әр жаңалықты тындырып алады. Оның жеке өміріндегі бұл жәдігерлер ешқашан күннің жарығын көруге арналмаған. Дегенмен, олар ашатын нәрселер таңқаларлықтай таңқаларлық, сондықтан сіз іздеуді жалғастыра алмайсыз.

Сент-Патрик друидтерді өлтірді

Селинаның пәтері - бұл өте қарама-қайшы және қатар орналасқан жер. Жергілікті сүңгуірлер барындағы плакаттар ілулі тұрған кезде, баға жетпес көркем туындылар кірпіштің ашық қабырғаларына ретсіз жабыстырылады немесе қисық суреттерге салынған. Сол сияқты, бағалы тастар мен зергерлік бұйымдар ескі жәшіктерге немқұрайды қарайды (оның кез-келген жерде тамақтануға мүмкіндігі бар және ол қытайлықтарды таңдап алады, Брюс мусаларын таңдап алады, бұл тіпті жақсы орын емес), ал пеші жоқ ас үйде адам тағамына қарағанда мысықтарға арналған тағам. Жиһаздар сәйкес келмейді және жарамсыз, оны пәтерге қол жеткізген кезде алып кетуі мүмкін, алайда оның көптеген кітаптар қоры жақсы сақталған және жақсы оқылған, оны әр қадам сайын қадағалап отыруға жеткілікті маңызды болып көрінеді. Тіпті дыбыстық пейзаж - бұл қақтығыстардың бірі: Готамның сиреналары мен хаосының кесірінен орын алған қорқынышты аспаптық шығарма.

Бірақ пәтер бәрінен бұрын шынайы, өмір сүретін және қауіпсіз сезінеді.

Бұл егжей-тегжейлі назарға наразы Харви Селина мен Брустың болжамды сынақтарын ұстап алып, тұтқадан ұшып кететін келесі көріністі хабарлайды. Сахна адалдық пен еркектерге деген құқық туралы көптеген қызықты ойларды мәнерлеп көтереді, бірақ бәрінен бұрын ол отбасылық зорлық-зомбылықтың үрейлі шындығына салқын түсінік береді. Селинаның пәтері оның киелі үйі - оның қауіпсіз орны, сондықтан қауіпсіздік сезімін бұзу ол үшін қатты алаңдатады. Жылдам әрі прагматикалық тұрғыдан ол пәтерден көшу туралы жоспар құра бастайды, ал сіз оның мазасыздығын жеңілдетуге тырыссаңыз да, ол ол жерде ешқашан қауіпсіздікті сезінбейтіндігін өзгертпейді.

Бұл төртінші эпизодқа енгізілген және ойын жанкүйерлері арасында қайшылықтар туғызған сияқты, сонымен қатар адамдардың кейіпкерге деген өзіндік сезімдерін ашатын ой. Сіз оны Готамнан кету туралы айтқаныңызға немесе оны Уэйн Манорға қалуға шақырғаныңызға байланысты (біріншісіне арналған қысқа SMS-хабарлама және екіншісінде тез бетпе-бет кездесу) негізделген көрініс айтарлықтай ерекшеленеді, бірақ оның нәтижесі бірдей: Селина қаладан кетеді. Бетпе-бет көрініс мен үшін өте қарапайым болды, мен ойынның маған жанашырлықпен және қолдаумен жауап беруге мүмкіндік бергеніне қуаныштымын. Алайда, бұл бәріне бірдей бола бермейтін еді, өйткені көптеген адамдар менің дучебімді ойнап жүрген кезімде де таңдау қиынға соғатын нұсқаны таңдайды: олар оның қорқынышын жоққа шығарды.

Сахнада Селина Брюске Харвидің шабуыл жасамақ болғаннан кейін өмірінен қорқатындықтан кететінін түсіндіреді. Ол қауіпті, ол Брюске айтады, түсінбейсің бе?

Осы нақты диалогты таңдау арқылы Брюс: «Жарайды», - деп жауап береді, сіз өзіңізді сәл шамадан тыс деп ойламайсыз ба? Харви сені өлтірмейді ...

Бақытымызға орай, Селина Брюске (және ойыншыға) олардың проблемалық жауаптары үшін шақырады, егер Харви Готамның ең танымал тұрғындарының бірін (Вейн мырзаның өзін) өлтіруге тырысқан болса, ол осындай біреуді өлтіруден тайынбайтынын түсіндірді. ол. Ол мені өлтіруі мүмкін еді, оны ешкім білмейді.

Мен бұл опцияны ойынға қосқаны үшін Telltale-ді жазаламайтынымды қосуға асығамын; олардың ойындарын өте жағымды ететін нәрсе - бұл диалогтық таңдаудың кең ауқымын ұсынатын моральдық түсініксіздік. Алайда мен бұл жауапты қанша адам таңдағанына шынымен таң қаламын (эпизодтан кейінгі графикалық қорытындыда көрсетілгендей). Бірақ эпизод шыққаннан кейін Telltale форумдарына қатты көзқараспен қараудың өзіндік құқығы сезімі анықталды. Ойыншылар Селинаны романтикаға алу үшін көп уақыт пен күш жұмсағанына, бірақ оны Теллталдың баяндауымен пайдасыз етіп шығарғанына наразы болды. Селинаның Готамнан кету туралы шешімі сатқындықтың формасы ретінде қабылданды және оның тек Брюстан бас тартпайтындығымен қиындағаны сөзсіз; ол да ойыншыдан бас тартты. Оның себептері, қаншалықты негізді болса да, мүлдем ескерілмеді.

Мен, мысалы, Telltale-дің кейіпкерді қабылдаған бағытына таң қалдым. Оны келесі оқиғаға қосу өте оңай болар еді (егер ол Уэйн Манорда қалған болса, төрт эпизодтың аяқталуы қаншалықты өзгеше болар еді?). Оның орнына, Telltale қыз Селинадан бас тартты және оған агенттікке жүруге мүмкіндік берді. Оның Брюске қаншалықты мән бергені маңызды емес, өзін-өзі сақтау әрқашан оның бірінші кезектегі міндеті болуы керек еді. Бұл оның сипаттамасына жақсы әсер етіп қана қоймай, сонымен бірге оның қорқынышын романтикалайды немесе тривиализацияламайды.

Уолдың қозғалатын сарайы кітабының жалғасы

Егер бұл мысықшы әйелді осы ойындағы соңғы көретін болсақ, онда бұл оның доғасының лайықты аяқталуы. Telltale-дің Батманның басқа классикалық кейіпкерлерін түсіндіруінен айырмашылығы, олардың мысықшы әйелін соншалықты ерекшелендірген нәрсе жаңашыл дизайн емес, ежелден қалыптасқан қарым-қатынас динамикасын қабылдаған жаңашыл дизайн емес. Ол кез-келген кейіпкерге қарағанда, оның Брюспен байланысынан тыс болатындығын көрсетті.

Төртінші эпизодтағы детерминантты сахнада Харви Батманға сенсіз мен болмас едім дейді, егер ол оны Брюске айтқан болса, дәл солай болады. Шын мәнінде, Селинаны қоспағанда, қосалқы құрамның басым көпшілігі туралы дәл осылай айтуға болады. Ол Брюстың бала кезінен ең жақсы досы болған жоқ, ол өзінің мэрлік кампаниясын қаржыландырмады және оның отбасына қарсы ондаған жылдар бойы вендет болған жоқ. Ол өзінің мінезімен, өзінің бай өмірімен ерекшеленді. Біз мұны оның пәтерінің терең жеке ғимаратында, Аркамның балаларымен байланыста болған кезде және, сайып келгенде, Брюс пен Готамнан аулақ жүру қабілетінде көрдік.

Ойынның басынан бастап Catwoman / Selina's доғаның бәрі күшке ие екендігі анықталды. Бірақ, сайып келгенде, оның күші оның сексуалдылығы немесе Брюс құпиясын білу емес еді - бұл тіпті оның есек теуудің айқын қабілеті емес еді. Керісінше, бұл оның агенттігі болды. Ойынның алғашқы кезеңінде менің күмәнім болғанына қарамастан, дәл сондықтан Telltale’s Selina Kyle-ді қабылдағаны мақтауға тұрарлық.

Енді, біз мысықшы әйелдің жеке ойынына қалай қол жеткізе аламыз?

Telltale Games арқылы суреттер

Осындай оқиғалардың көбірек болуын қалайсыз ба? Жазылушы болып, сайтқа қолдау көрсетіңіз!

Нико мұны есінде сақтайды. Оның соңынан еруге қымсынбаңыз Twitter және / немесе Tumblr .